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在这个官方提供的demo中,负责ui逻辑的py文件里有一段这样获得了一个实体的组件:self.mShootComp = clientApi.CreateComponent(self.mPlayerId, modConfig.ModName, modConfig.ClientShootComponent)
在该py文件的最后有这样的一段代码:self.mShootComp.SetShoot(True),这看起来像是在设置self.mShootComp中shoot的值,但是我找了很久也没看到关于setshoot这个方法的定义,在官方的开发者文档里也没找到,请问这个方法是在哪里定义的,还是说玩家实体的组件里天生就是带这个方法,只是开发者文档里没提 |
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