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[求助] 地图中原创addons疑似与官方宠物系统冲突

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楼主
发表于 2020-9-13 16:08:14 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江
资源ID:4641843081405535486
资源名:幸存者之战
该地图中添加了4款原创addons,其中两款是自己编辑完成(均为自定义实体),另外两款是使用MCS制作。该地图在提交自测后,于MCS运行良好。但是在手机测试端运行时,两个自定义实体addons均失效。经测试,在手机测试端本地运行时,于组件管理中关闭官方宠物功能即可正常运行。但在联机大厅中无法定义关闭官方宠物功能,一筹莫展。
请问这是什么问题?如何解决呢?

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 楼主| 发表于 2020-9-13 16:19:53 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
试着修改了生物生成蛋的texture index,也没用。

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发表于 2020-9-17 10:22:31 | 只看该作者 IP:广东
您好,可以通过如下代码强制关闭官方组件。
  1. import mod.server.extraServerApi as serverApi
  2.     comp = serverApi.CreateComponent('', "Minecraft", "pet")
  3.     comp.Disable()
复制代码
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