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[交流] 自定义结构怎么获取玩家朝向

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发表于 2021-2-5 16:51:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:湖南
我想根据玩家朝向放置自定义结构房屋
(让门永远朝着玩家)

但这个组件获取的是浮点数,怎么变成东南西北这些朝向?

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发表于 2021-2-5 17:15:22 | 只看该作者 IP:广东
兄弟,这个接口返回的就是浮点数坐标,是以三维空间来计算的;你获取到朝向坐标后,直接放置房屋,应该就是门朝着玩家了

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 楼主| 发表于 2021-2-5 17:32:01 | 只看该作者 IP:湖南
神捕晖 发表于 2021-2-5 17:15
兄弟,这个接口返回的就是浮点数坐标,是以三维空间来计算的;你获取到朝向坐标后,直接放置房屋,应该就是 ...

认真审题

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发表于 2021-2-5 18:16:32 | 只看该作者 IP:广东
东南西北自己按规则计算,但是你有控制结构朝向的api或者其他方法吗?

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 楼主| 发表于 2021-2-5 19:32:36 | 只看该作者 IP:湖南
Ran_n 发表于 2021-2-5 18:16
东南西北自己按规则计算,但是你有控制结构朝向的api或者其他方法吗?

其实没什么好方法,只能用结构方块来旋转建筑做出4个朝向的建筑,然后根据朝向放置

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发表于 2021-2-5 20:03:18 | 只看该作者 IP:广东
耿耿星河 发表于 2021-2-5 19:32
其实没什么好方法,只能用结构方块来旋转建筑做出4个朝向的建筑,然后根据朝向放置

还行
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