查看: 2487|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[公告] 3.11 MC Studio与1.22 ModAPI更新信息

[复制链接]

92

主题

147

回帖

157

积分

Lv.4 怪物猎人

UID
8156876
小麦
2
金锭
504
下界之星
0

开发者认证勋章

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2021-3-12 14:29:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东
3.11版本MCStudio更新
  • 地图编辑器:
    • 剪切板增加是否复制/粘贴空气的选项
  • UI编辑器:
    • 纸娃娃模型缺失时,增加导入提示
  • 特效编辑器:
    • 支持导出模型下挂接特效的参数
    • 粒子/序列帧支持越靠近相机越透明
    • 挂点,特效列表支持del键删除特效
    • 粒子展开发射器属性时,显示发射器的形状
  • 启动器:
    • 1.22beta版本推出后(预计3月15日),开发者可下载1.22beta版本的ModPC开发包以及测试版登录器
  • 通用:
    • Apollo上线阶段服务器支持选择部署已过审版本,无需重新提审
    • 新用户登录时会开启教学
    • 在设置中选择是否在特效编辑器、地图编辑器中显示Mod的UI
    • 资源管理器里可以右键文件打开所在目录
    • 属性面板中的下拉框支持通过键盘上下键切换条目
    • 可以在设置中开启内嵌游戏的精美图像
    • 开发测试默认不勾选 "调试器中的断言中断"
  • 修复以下问题:
    • 特效编辑器打开贴图所在的文件夹错误
    • mod pc开发包的铁砧问题
    • 部分情况下的编辑器启动失败问题
  • 性能:
    • 提高开发测试的启动速度
    • 优化大范围撤销重做的耗时
    • 内嵌游戏首次输入命令的卡顿优化
    • 大型生物放置卡顿优化
    • 统计方块的性能优化


1.22  ModAPI更新信息
【beta】2021.03.15:版本号(v1.22beta BE1.16.10)
  • 重大更新

    • 新增自定义场景,场景内支持以下元素: 1)摄像机 2)骨骼模型 3)序列帧与粒子特效 4)文字面板
    • 常用的原版界面(例如:背包、熔炉、合成台、箱子)可挂接自定义控件,详见原生界面添加自定义UI使用文档

  • 新增

  • 调整
  • 调整StartRecordPacket,添加仅支持租赁服与Apollo环境的说明
  • 调整StopRecordPacket,添加仅支持租赁服与Apollo环境的说明
  • 调整StartRecordEvent,添加仅支持租赁服与Apollo环境的说明
  • 调整StopRecordEvent,添加仅支持租赁服与Apollo环境的说明
  • 调整SetAttrValue,新增对AttrType.LAVA_SPEED的支持,可设置实体在岩浆中的移动速度
  • 调整GetAttrValue,新增对AttrType.LAVA_SPEED的支持,可获取实体在岩浆中的移动速度
  • 调整SetAttrMaxValue,新增对AttrType.LAVA_SPEED的支持,可设置实体在岩浆中的最大移动速度
  • 调整PlayerDestoryBlock,新增particle参数,用于设置是否开启破坏粒子效果,1:开启,0:关闭,默认为1
  • 调整SpawnResources,新增是否随机采集参数allowRandomness
  • 调整ChangeEntityDimension,该接口无法对玩家使用,玩家请使用ChangePlayerDimension
  • 调整CreateDimension,支持自定义维度的创建
  • 调整UpgradeMapDimensionVersion,增加使用时机限制的说明:建议仅在游戏启动初始化的时期调用
  • 调整GetItemBasicInfo,新增itemCategory,itemType,itemTierLevel字段
  • 调整SetPlayerRespawnPos,新增参数dimensionId,支持设置复活维度
  • 调整GetItemBasicInfo,新增itemCategory,itemType,itemTierLevel字段
  • 调整Clone,增加是否同步刷新参数

  • 修复
  • 修复SetDisableDropItem,修复了禁止丢弃物品后仍可在容器内(如背包、箱子)丢弃物品的问题。
  • 修复SetDefaultGameType,修复了联机时可能不生效的问题
  • 修复GetGameRulesInfoServer,修复了always_day可能为错误值的问题
  • 修复AddBannedItem,修复禁用打火石后引燃TNT仍起效问题
  • 修复SetCameraRot,修复第一人称下无法设置相机转向问题
  • 修复SetCameraOffset,修复当设置的offset的z值为负数时相机位置不正确的问题

  • 废弃(将在未来不可用)
  • 废弃SpawnItemToPlayerOffHand,请使用接口SetEntityItem
  • 废弃SpawnItemToArmor,请使用SetEntityItem
  • 废弃isInLava,请使用isEntityInLava
  • 废弃isOnGround,请使用isEntityOnGround


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

返回顶部