3.11版本MCStudio更新
- 地图编辑器:
- UI编辑器:
- 特效编辑器:
- 支持导出模型下挂接特效的参数
- 粒子/序列帧支持越靠近相机越透明
- 挂点,特效列表支持del键删除特效
- 粒子展开发射器属性时,显示发射器的形状
- 启动器:
- 1.22beta版本推出后(预计3月15日),开发者可下载1.22beta版本的ModPC开发包以及测试版登录器
- 通用:
- Apollo上线阶段服务器支持选择部署已过审版本,无需重新提审
- 新用户登录时会开启教学
- 在设置中选择是否在特效编辑器、地图编辑器中显示Mod的UI
- 资源管理器里可以右键文件打开所在目录
- 属性面板中的下拉框支持通过键盘上下键切换条目
- 可以在设置中开启内嵌游戏的精美图像
- 开发测试默认不勾选 "调试器中的断言中断"
- 修复以下问题:
- 特效编辑器打开贴图所在的文件夹错误
- mod pc开发包的铁砧问题
- 部分情况下的编辑器启动失败问题
- 性能:
- 提高开发测试的启动速度
- 优化大范围撤销重做的耗时
- 内嵌游戏首次输入命令的卡顿优化
- 大型生物放置卡顿优化
- 统计方块的性能优化
1.22 ModAPI更新信息【beta】2021.03.15:版本号(v1.22beta BE1.16.10) 废弃SpawnItemToPlayerOffHand,请使用接口SetEntityItem 废弃SpawnItemToArmor,请使用SetEntityItem 废弃isInLava,请使用isEntityInLava 废弃isOnGround,请使用isEntityOnGround
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