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[交流] [开发者心得]教你使用MODPC客户端F3携带的开发者工具

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发表于 2021-4-19 11:24:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:福建
MODPC客户端F3按2次后,可以看到上方出现一排下拉选单。使用F11呼出鼠标来进行点选操作。
从左到右分别是:
  • Animation,它是用来管理用CRTL+右键所选的生物的资源包信息,包括对动画的实施调试(如直接在游戏里重新设置动画,让生物播放某种动画,添加某种动画资源到生物上,以及查看它的query function【目前是坏的,点开就闪退,1.14的modpc客户端可以用,希望开花组能帮忙修复,是极好的】)
  • Block Debug,打开这个面板可以将指针指向的方块的各种方块数据(命名控件、blockstates、方块实体数据【包括原版和MODSDK自定义的】)打印在界面上。
  • Tear off,目前不可用,点开后点击里面的选项就闪退。
  • Developer Mode,它集中了7种功能。Level Debug会显示当前世界的信息,Mob Debug可以将CRTL+右键所选的生物的各种行为包信息打印出来,包括基本信息,行为组件、行为组、事件、背包等。Options内的选勾项目与暂停界面->设置->调试的内容没啥差别,要修改的话可以直接去调试界面里勾选而不看这里。Player Debug可以看到玩家的信息。Tunables未知。Weather Editor可以控制世界当前的天气。Biome可以查看包括自定义维度群系和原版群系的群戏颜色,在1.16之前的MODPC版本似乎还可以设置群系FOG,目前暂时找不到了。
  • IMGUI个人感觉就是这套系统的名称,点开这里可以修改这个UI的一些界面设定,如打开超大字号等。
  • Performance Profiling可以打开常加载区域的性能表现窗口,但当前版本打开后看不到。
  • Profiling可以打开一系列性能分析选项,但目前不知道具体使用方法。
  • GUI SETTING EDITOS是修改UI另一些界面设定的地方。
  • System内可以分析内存和任务的使用情况,目前暂时不知道如何使用。
目前有用的个人感觉是Animation、Block Debug和Developer Mode。
除此之外,选单最后一个ServerTime是服务器处理一帧所需要的时间,在调试附加包或mod时,可以仔细观察在一些被玩家反馈卡顿的操作,这时候的servertime花了多久,以此为依据优化自己的组件。希望这些对于各位开发者有用,也希望之后官方能出一个更详细的有关该开发工具的教程,替开发者答疑解惑。

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