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[求助] [不懂就问]自定义结构生成于水中怎么办

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楼主
发表于 2021-5-20 13:20:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:安徽
对于MCStudio制作的自定义结构,我只想让它生成在地下[即会被石头包围],如果我只单独设置Y坐标的范围的话,则较深的海水中也会出现这样的结构,我应该如何解决这样的问题?望解决!

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沙发
发表于 2021-5-21 19:46:55 | 只看该作者 IP:广东
建议在sdk的data/difinitions下的“features”和“feature_rules”两个文件夹,里面的是原版的矿物生成规则文件,需要自定义新矿物,也是要写这两个json文件的。
比如features里的“coal_ore_feature.json”,是煤矿生成的设定,这里会定义一簇煤矿最多生成多少个煤矿方块,会替换掉原版的石头类型方块生成,也就是说,如果随机到的坐标是空气、水或者其他方块,就不会生成,之后那个是石头类型的方块才会生成。

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 楼主| 发表于 2021-5-21 20:19:51 | 只看该作者 IP:安徽
哇叽叽哇 发表于 2021-5-21 19:46
建议在sdk的data/difinitions下的“features”和“feature_rules”两个文件夹,里面的是原版的矿物生成规则 ...

可是我需要生成的是类似于地牢这样的结构,怎么办?

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发表于 2021-5-25 14:28:20 | 只看该作者 IP:广东
建议参考下原版煤矿的生成规则feature_rules
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