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[命令方块] 神奇の垃圾效果剑(指令向) 一

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发表于 2022-1-15 13:15:31 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
神奇效果剑教程(指令向)版本:1.13-    1.10+
Team:Scripsit
创意:TaskAway
各位好,这边是Scripsit社的TK,本教程将制作一个小道具----效果剑:
思路:
1.首先我们需要一个计分板来记录使用了剑的玩家(指使用剑击打生物)--“击打者”计分板(随便起名只要好记就行),此剑可以为任何剑,或者其他一些可以击并且加分(准则中有些物品可以击打加分)的物品
2.然后给这把剑附上火焰附加Ⅱ
3.循环指令方块给“击打者”为1(指此玩家用剑打了生物被加了1分)的玩家加“击打”标签(随便起名只要好记就行)
4.将tag为“击打”的玩家“击打者”计分板设为0
5.循环指令方块检测tag为“击打”的玩家手中拿着的是否为火焰附加为Ⅱ的剑
6.如果检测结果为true则给“击打”tag玩家身边的着火时间为2的玩家加“被击打”标签
7.给“被击打”玩家加上火焰保护8秒(能撑过着火时间结束)
8.使“被击打”玩家做出动作(如effect效果,或其他指令)
9.清除“被击打”玩家的“被击打”标签
10.清除“击打”玩家的“击打”标签
指令在下个帖

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 楼主| 发表于 2022-1-15 13:18:46 来自手机 | 显示全部楼层
此教程比较难懂,如有不懂发评论里ava

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
从理论来讲版本越高越容易实现,所以不需要强调1.13-,只需要注明你指令版本即可

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 楼主| 发表于 7 天前 来自手机 | 显示全部楼层
【WangzjWEF】 发表于 2022-1-16 04:14
从理论来讲版本越高越容易实现,所以不需要强调1.13-,只需要注明你指令版本即可

雀食如此

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发表于 昨天 11:49 | 显示全部楼层
"循环指令方块检测tag为“击打”的玩家手中拿着的是否为火焰附加为Ⅱ的剑"可以给剑加个tag,更简单些
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