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[分享] 游戏人生v1.2Bate+版本地图-800种新的进度!——冰与火、传送系统等更新

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发表于 2022-1-23 21:20:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
---------------前言---------------
内容太长直接进回收了〒▽〒,这样罢:
7.png






----------v1.2 Bate 版本更新简介----------

0.世界总设置——NO GAME NO LIFE Zero特典
这是为本整合专门做的数据包,你可以输入指令:
  1. /function ngnl:main
复制代码
打开总设置界面(未完善)。
14.png

1.超过800个新的进度/挑战!(低版本中称“成就”)

其实吖这在v1.2Alpha版本就更新啦,不过在Bate中您每次进游戏时不需要自己添汉化包,我将其设置ok了。但其他玩家还是要自己来这找汉化哦

这些进度来自Cavinator1Blaze and Cave's Advancements Pack数据包,以下为这位大佬要求出示:
12.png

考虑在易坛,链放了这tie可能就不存在了,故大家知道一下即可。

13.png

输入/function blazeandcave:config打开它的设置界面:

16.png

2.冰与火之歌——龙召唤系统

应广大同学的建议。通过召唤解决冰与火中龙巢难找的问题,您可以搭建一个祭坛(但只能在主世界),结构如下:

1.png 2.png

注意:1.祭坛中间包着一个钻块,召唤时会消耗2.祭坛西南角xyz三值最小处)的灵魂土应换成一个红石块,召唤时玩家应站在红石块上

食用方法:
搭好祭坛,站在红石块上,拿着一个胡萝卜钓竿(你没看错,普通的就可以awa)右键一下。哦,对了,副手记得拿上对应物品:
1. 火龙——10烈焰棒
2. 冰龙——10蓝冰
3. 电龙——3下界合金锭
等待个几秒就可以啦。

3.png
4.png

注意:1.生成龙的等级随机,禁锢只对小龙有效。2.召唤会消耗祭坛中的钻块以及对应物品。3.默认每隔1分钟进行检测,故拿着胡萝卜钓竿右键后可能要等那么一小会儿。

3.死亡点记录&传送系统

非常方便。当然,对于wy这边的需求进行了相应适配,去掉了很多不必要的功能。目前function如下:

1.记录你die的坐标和维度并告诉你
2.可以直接传送回die的位置,并有以下设置(传送后触发):临时抗性——5s的免伤。凌空保护——如其名,且防掉虚空。
3.手动传送。因为这只会记录玩家最后一次die的位置,但你可以点消息中的“维度”这个位置手动传送到之前的点。
临时.png

设置界面:
15.png

4.抓钩等其他数据包

上面三个是最主要的更新内容啦,不过还有一些有趣且实用的小数据包。就不一一例举了,之后可能会在评论中提到。
比如抓钩,你可以将一个末影珍珠一个绊线钩扔地上获得。非常便于旅行、峡谷探索等。(不过默认禁用,你可以在总设置中开启)

抓钩合成.png 使用.png

另外,我写了一本不错的介绍书,应该能帮到大家





----------地图食用----------
1.打开下的压缩包,将Ta直接解压成文件夹。
4.png
2.若有收藏了此组件包。先将版本换成1.16,然后选择一个组件包。
5.png
3.导入本地地图。找到那个文件夹(放桌面好找)确定,就ok啦。
6.png
演示用的是上个版本的,懒得再弄一遍了ava





----------地图下载----------
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2.png

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 楼主| 发表于 2022-2-7 19:22:25 | 显示全部楼层
v1.2Beta+2版本更新:

1.修复7个存在或可能出现的BUG
2.传送系统优化
3.死亡不掉落默认开启(莂来问啦awa
4.内存压回800啦hhhh
5.日常小调整

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珂1(1).jpg
每日膜珂——冷芝士:有人知道中珂院中这tu其实-是我画的吗awa

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 楼主| 发表于 2022-1-23 21:50:27 | 显示全部楼层
----------地图下载----------


方案I——度盘

链:pan。baidu。com/s/11ltN4bBuvJQqxQ-A7i5-rA
提取ma(其实和上个一样awa)
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方案II——直接在论坛下

v1.2Bate版本:
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进度汉化(联机时其他玩家需):
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分支:之后放度盘罢,如果有小的修复或者更新,我可能不会在坛说明,所以还是建议用链啦ava

sc3.png
(部分进度——个人感觉还挺有趣的

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发表于 2022-1-23 22:06:38 来自手机 | 显示全部楼层
wow,看得我想玩了awa

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 楼主| 发表于 2022-1-23 22:07:04 | 显示全部楼层
mc_ortime 发表于 2022-1-23 21:50
----------地图下载----------

方案I——度盘

az……这个文件弄错啦!等会儿sorry

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 楼主| 发表于 2022-1-24 10:18:54 | 显示全部楼层
----------地图简介----------


1.保留5个区块(用于已有建筑结构)。其余区块均移除,载入世界时会再次生成,不影响其他模组的结构/物品。
2.保留2个建筑。分别占地1/4个区块。
3.png
3.设置建议:房主有op即可(若和朋友玩的话可以都有吖)。全局设置基本要op,部分不需要(比如传送)。
4.其他建议:上楼的地图上传错了……不让重传……大家用链罢。然后组件包的话用…其实有冰火应该都可以。不过还是第一个比较清晰嘛~
8.png
光影还是很漂亮滴:
早晨.JPG

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 楼主| 发表于 2022-1-24 19:24:28 | 显示全部楼层
小提醒,龙召唤祭坛最好不要建在家旁边,因为生成龙的等级随机,容易——


7.png


v1.2Alpha版本的测试地图,和一条龙在空中飞,结果直接引回家了〒▽〒

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 楼主| 发表于 2022-1-24 20:02:22 来自手机 | 显示全部楼层
嗯,打算再开个新档测试去了。大家玩的时候如果有发现什么b.u.g记得反馈蛤

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 楼主| 发表于 2022-1-25 11:20:33 | 显示全部楼层
已知b.u.g第I次汇总:

1.世界生成时村庄可能会和已有建筑结构重合。
2.如果您用了指令/gamerule doImmediateRespawn true的话,传送系统可能会出一点小问题
3.没开si wang不掉落的话,out后物品可能不见。目前大家请用指令打开不掉落:
  1. /gamerule keepInventory true
复制代码
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 楼主| 发表于 2022-1-25 14:08:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-1-25 17:31:40 | 显示全部楼层
mc_ortime 发表于 2022-1-25 14:08
**** 该帖被屏蔽 ****

哎,本来是想把前言补上的,康来不行……
把汉化直接放这吧
BACAP Language Pack CH.zip (101.28 KB, 下载次数: 6)

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 楼主| 发表于 2022-1-25 20:23:49 | 显示全部楼层
经过同学的提醒,我发现了一件事——版本中的“Bate”其实……应该是“Beta”才对……(某bbs大佬指明后我的表情->

人裂开,记得曾经注意到还特别提醒自己要留意顺序……结果——终究还是错付了XD

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 楼主| 发表于 2022-1-26 20:06:15 | 显示全部楼层
I(来自@CollepraMCD

1.无权限传送系统(这个还是比较容易的,不过单人就用不到了,考虑考虑)
2.更好的~机(emm……敏感词所以解释一下。检测玩家2分钟不动后开启,减少cpu消耗并防止~机时die)

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 楼主| 发表于 2022-1-28 13:28:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-1-28 15:35:20 | 显示全部楼层
II(来自@sword_X@彤彤fall

1.便捷更新文件(即每次小版本更新只需替换此文件即可)
2.龙召唤材料简化(这个会考虑下,毕竟蓝冰、下界合金还真不好得)9冰->1浮冰;9浮冰->1蓝冰,下界合金就更不用说了
3.更多合成指导(有些添的合成配方大家不方便找,故我之后可能会以地图画的形式注明awa)

关于什么是地图画:
1.0.png

(又找不到演示tu了……就拿了个很久之前的)
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