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[交流] 起床经验值,空岛改动建议

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发表于 2022-4-12 18:54:39 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
1有时候和队友站在经验点上全给队友了,不如设定为范围增加,还有绝杀模式能不能再晚点出来,有时候偷家刚要到床就进入绝杀自毁了
2救援平台抬价,150经验就能防止掉虚空,推荐涨价一点
3建议空岛战争删除末影珍珠,水,和锋利666金斧以及击退3的粘液球
4枪械起床的大狙和rpg过于逆天,削弱一点或增加射程极限
5废土:总是把没有装备的玩家复活在敌人脸上,就不能像隔壁PUBG M那样增加一个高级模式(装备等更丰富)和战备值
还有什么建议你们说

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发表于 2022-4-13 10:43:56 | 显示全部楼层
第一条不可能的,这样前期节奏会变得很快
第二条。。。可以涨到300,再涨还不如珍珠,珍珠还能想飞哪飞哪
第三条为什么要删??锋利666的小金斧不容易碰到吧?而且耐久度只有1点也不破坏平衡啊?
第四条。。我觉得大狙和RPG的价钱对得起这个强度了,应该加强步枪和手枪
第五条强烈支持

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 楼主| 发表于 2022-4-13 18:14:17 来自手机 | 显示全部楼层

耐久是1吗,为什么我能砍3斧头啊[手动狗头】

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发表于 2022-4-14 06:45:04 | 显示全部楼层
话说我没注意过,如果耐久3的话确实影响平衡,改成1好点

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 楼主| 发表于 2022-4-14 18:04:17 来自手机 | 显示全部楼层
GC火腿畅 发表于 2022-4-14 06:45
话说我没注意过,如果耐久3的话确实影响平衡,改成1好点

确实是3,4人空岛里我有秒人斧,把三个人全砍了才爆
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