请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
查看: 239|回复: 0

[技巧教程] 机械动力-挑战已达成:机械降神! 手持机械与辅助设备

[复制链接]

112

主题

21

回帖

153

积分

Lv.4 怪物猎人

UID
8930626
小麦
6
金锭
368
下界之星
0
发表于 2023-1-20 17:59:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广西
机械动力,啊,一款你只要一入坑就不能自拔的大型科技mod,给我们带了贼拉多看起来贼6实际上没啥用的手持机械and一些乱七八糟的玩意
好了废话不多说,开整

无限雷石东红石遥控器...便携式无线红石信号发生器? (合成图,该上班了~)
又是祖传的Shift+右键打开优美的UI(见示意图),然后又跟着示意图哗哗哗一顿操作后,就得了
想激活的话拿着右键打开激活模式(主手有动画,遥控器红石火把亮了就对了),这个时候就不要尝试移动了(绑定键位就WASD空格和RShift)(关闭就不用我说了吧,是个人都知道)
然后再跟你们说一个全网没几个人科普的功能——绑定模式
拿着未激活激活模式的遥控器右键一个无线红石信号终端(顺便说一下其实空手Shift+右键也可以改终端模式),然后你就会发现你的遥控器键位闪啊闪的而且也会显示一个什么玩意反正不用管(at the moment你要按下其中一个键位来绑定)(示意图:就我活最多),绑定完成后你会发现已绑定键位频道就算与绑定终端频道不一,但能激活该终端(已绑定键位不受绑定模式影响,也可以触发同非绑定同频道终端)
啊这个时候你就不要改绑定过的频道了(改了会取消绑定)如果你嫌占一个物品栏太烦了可以把它右键塞讲台上,也是RShift+右键取下

土豆加农炮......真的怎么不值...但是很好玩(* ̄︶ ̄) (合成图:现在直接报我身份证号得了)
弹药种类特别多...但是全都是原版蔬菜水果啥的,因为太多所以我列了个表格(一个一个说看不清楚的,我sì不sì灰常贴心~)
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔苹果           无护甲基础伤害:5滴血   附加伤害:                      附加效果:                             子弹类型:单发   特殊效果:
金苹果        无护甲基础伤害:        附加伤害:                      附加效果:获得金苹果效果          子弹类型:单发   特殊效果:发射完毕时使此次上弹时间极慢
附魔金苹果  无护甲基础伤害:        附加伤害:                      附加效果:获得附魔金苹果效果   子弹类型:单发   特殊效果:发射完毕时使此次上弹时间极慢
蛋糕            无护甲基础伤害:8滴血  附加伤害:                      附加效果:                             子弹类型:单发   特殊效果:其子弹模型重新生成于原轨迹并下落?    ▶不明◀
西瓜片         无护甲基础伤害:3滴血  附加伤害:                      附加效果:                             子弹类型:单发   特殊效果:
胡萝卜         无护甲基础伤害:4滴血  附加伤害:                      附加效果:                             子弹类型:单发   特殊效果:
马铃薯         无护甲基础伤害:5滴血  附加伤害:                      附加效果:                             子弹类型:单发   特殊效果:
烤马铃薯      无护甲基础伤害:5滴血  附加伤害:着火2秒(2滴血)  附加效果:                             子弹类型:单发   特殊效果:
毒马铃薯      无护甲基础伤害:5滴血  附加伤害:中毒6秒(6滴血)  附加效果:                             子弹类型:单发   特殊效果:
南瓜派         无护甲基础伤害:7滴血  附加伤害:                      附加效果:                             子弹类型:单发   特殊效果:其子弹模型重新生成于原轨迹并下落?    ▶不明◀
甜菜根         无护甲基础伤害:2滴血  附加伤害:                      附加效果:                             子弹类型:单发   特殊效果:
甜浆果         无护甲基础伤害:3滴血  附加伤害:                      附加效果:                             子弹类型:双发   特殊效果:
发光浆果      无护甲基础伤害:2滴血  附加伤害:                      附加效果:发光数秒                   子弹类型:三发   特殊效果:

土豆加农炮简介说"蔬菜砸向敌人",上面有水果和农作制品我还能接受,但下面这两个是什么种类的转基因蔬菜这么6都进化了
生鳕鱼         无护甲基础伤害:1滴血  附加伤害:                      附加效果:                             子弹类型:单发  特殊效果:其子弹模型重新生成于原轨迹并下落?    ▶不明◀
生鲑鱼         无护甲基础伤害:1滴血  附加伤害:                      附加效果:                             子弹类型:单发  特殊效果:其子弹模型重新生成于原轨迹并下落?    ▶不明◀

这个表格把我弄贼久,赏↑口↗饭↓吃↑吧↗
۞一下段落为颜色标识注释名称区
(第一列)颜色示为综合评价:   "██"战斗时少起作用,伤害较低  "██"伤害中等  "██"伤害较强,为宝藏极  "██"伤害相比极强,传说级
无护甲伤害区(第二列)颜色示为伤害值:   "██"伤害较低  "██"伤害中等 "██"伤害可观
附加伤害区(第三列)颜色示为伤害值:   "██"伤害较低  "██"伤害高
附加效果区(第四列)颜色示为可用值:   "██"在战斗中不怎么用,利用率低  "██"利用率相对高
子弹类型区(第五列)颜色示为高低级:   "██"正常类型  "██"相对较强
特殊效果区(第六列)颜色示为...这个就不说了(绝对不是因为我没词了,真的):   "██"在战斗中甚至起到副作用,非常不值得  "██"暂不明确
当然百科更全,这里因为时间关系所以不说了
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
这玩意还有耐久(只有100耐久,你想干什么,不想干了是吗),幸好这玩意可以附魔(耐久,经验修补必备,还可以附冲击力量抢夺火矢乱七八糟的)
官方给这玩意做了个附魔书叫"土豆回收",说白了就是没打中实体掉方块上的子弹可以回收
某种意义上来说这个东西确实是比弓箭要便宜,至于效果...一言难尽

伸缩机械手...它可以让你化身长臂猿(这里叫谁就不用我说了,对吧合成图)
首先你得把它放在副手上(不要管为什么机模型还在主手上,这是计划的一部分)然后就没了
等你选取到一个物品栏物品的时候机械手手的部分会拿着(不要以这像/execute run一样多此一举,它会让你的可触距离从可怜的5格变成8格)
当然如果你想的话,你可以让机伸缩械手拿着伸缩机械手(Fsih fishing a fish fishing a fish fishing?)这会使你的可触距离变成10格(为什么5+3+3=10???),击退距离也相当离谱
当然这也有耐久,就200耐久(垃圾桶看了都自愧不如),当然你也可以给它绑耐久经验修补blablabla

铜背罐...你可以理解为便携式手摇充电宝(合成图人呢(  ? 'w' )   ( 'w'   )哦,刚才辞职了)
首先你刚合成出来肯定是懵的,啊不用急,这是计划的一部分.首先把它放下来,从上头接上动力源(这时候铜背罐会在四周产出一些白色粒子然后吸进去)(示意图~该上班了~)
等到铜背罐duang的一下从背罐里炸出一堆的白色粒子,那就说明压缩空气充满了(示意图:6)
使用的时候需要你把它穿身上(还要我把胸甲卸了就离他三皇太子的大谱)
然后你会看到你的土豆加农炮啊伸缩机械手啊什么什么的就算没损耗也突然蹦出来个白条子,不用着急,这是计划的一部分(doge)
这一条多出来的白条为压缩空气值,可以理解为背罐内压缩空气量与白条相等(所有物品压缩空气值共用)
它还会十分贴心的在压缩空气值只剩渣的时候告诉你"压缩空气快没了,啊,给我去冲空气不然没你好果子吃",如果罐内渣都不剩了也会把这个提示糊你一脸(示意图:12(比6还6))

对称之杖......非常适合拿来做对称的建筑(合成图:6)
对称之杖首先你得拿着杖子右键一下地面,就会出现一个无视重力磁悬浮的Magic镜体(邪恶工艺:这我熟)然后镜体会以同镜体长一水平轴的直线为轴对称(此时在两边所做的方块更新会以镜体长做镜像处理(如果同镜体长同一水平轴,它不为所动(毕竟人家又不是全能的)))
而且如果你离镜体有点距离在进行方块更新,还会有粒子线(可以理解成辅助线(两边都有))
如果你在镜像范围中放了容器并向里面存了东西,对面也不会复制(怕你们刷物品)
当然这个东西是有范围的(50格,还不绰)
当然你的背包里得有足够放在对面的材料(想刷物品?想桃子吃呢)如果对面有阻碍的方块,创造模式替换,生存模式摆烂(创造模式甚至基岩都可以替换,就像粉碎轮可以粉碎基岩一样离它七舅姥爷的谱)
当然还是祖传RShift+右键打开UI又可以调试又是一大堆设定brabrabra(示意图:(打喷嚏)谁在骂我)
当然这里我懒得一个一个说,一个是观感极差,另一个我受够了以往那些全部按套路走的教程了,我要创新!
所以    上 表 格!                                 (顺便说一下如果你放置了镜体后再更改镜体会跟着变)
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
        ↗以Z轴对齐——使镜体长对齐于Z轴并以此作轴对称作轴对称图形
镜像{
        ↘以X轴对齐——使镜体长对齐于X轴并以此作轴对称作轴对称图形
(对了说一下我这里可能有Bug加不了背景所以看起来很丑)
                            ↗垂直——顾名但不思义.会以镜体向其正XZ轴延伸(交叉点为镜体本身)作两个对称轴,相当于如果在与镜体同一X或Z轴只得镜像,偏移歪一点点就对角放4格
矩形(镜体:我裂开){
                            ↘对角线——与上一致,但是XZ两对称轴随镜体旋转45度,相当于斜着来操作
(原本这个帖子几天前就可以发了的结果被浏览器卡没了一次又因为神奇的论坛Bug卡没了近7次,我心态裂五瓣了)
八角(一种香料)——水平——把上面矩形的"垂直"和"对角线"谱拼一起(X轴 Z轴 斜45度X轴 45度Z轴几条对称轴卡一起),这个适合建塔▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁

手持式环境塑造器,欸贼拉好用.but wait,等等,Подожди минутку,这个也是创造专属der~   (合成图:9(6翻了) )
当然首先~唉,你以为又双叒叕是RShift+右键打开UI?   Np,No,No,你首先得左键一个方块以选取,然后再施法RShift+右键打开UI选一些乱七八糟的选项然后就点击左键以操作、(示意图:36(除了6还是6))
憋说话,   上 表 格!
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
              ◤→矩形——放置一个正四棱柱,没什么好说的,下方对应数字对应XYZ(长宽高)轴延伸值(Max:32)
              |
              ◤→球体——放置一个球体,没什么好说的,下方数字对应半径(Max:10)
              |
塑形类型{→圆柱体——放置一个圆柱,没什么好说的,下方数字对应高与半径(Max:8)
              |
              ◣→表面——放置选区内一个圆,没什么好说的,选区只限相同方块,下方数字对应半径(Max:10)
              |
              ◣→簇状——放置选区内一个球体,没什么好说的,选区只限相同方块,下方数字对应半径(Max:10)


              ◤→填满——将选区内所有方块替换为指定方块
              |
              ◤→棋盘格——选区内所有方块错开,无连接
              |
              ◤→翻转棋盘——跟上面一样,只不过棋盘格所放置的空气and方块反转
              |
填充格式{
              |
              ◣→随机填充25%——阿巴阿巴
              |
              ◣→随机填充50%——阿巴阿巴
              |
              ◣→随机填充75%——阿巴阿巴


              ◤→填充——将指定方块填满选定区域
              |
              ◤→放置——将选区内空气替换为指定方块
              |
              ◤→替换——将选区内除空气外方块替换为指定方块
              |
填充类型{
              |
              ◣→清除——顾名思义
              |
              ◣→覆盖——将选区内所有方块上铺上一层指定方块
              |
              ◣→平整——使选区内的方块变得平整(这个不适合做高山地形)


              ◤→结合——以所指方块为选区中心
              |
放置模式{→依附——选区依附所指方块
              |
              ◣→插入——选区嵌入所指方块后方



                              ◤→对角线延伸——选区向对角方块延伸
                              |
簇状与表面特殊标签{
                              |
                              ◣→忽略颜料边界——选区无视方块种类边界
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
(审核大大给我过吧,做了好久的,不给我过我直接崩溃)




工具一.png
工具二.png
新版本水印(gif).gif

评分

2

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

返回顶部