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[公告] 开发者问题反馈通道

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发表于 2020-9-27 15:24:50 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:组件开发者

反馈详情:

无法打开开发器,提示这个错误,之前是在拿UI编辑器做UI,然后就崩溃了,然后就上不去了

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发表于 2020-9-26 22:05:23 | 只看该作者 IP:山东
在使用输入框控件后,玩家在手机端操作时弹出输入法输入后点击输入框外部时会直接触发游戏暂停,不知道有没有好的解决方法

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发表于 2020-9-26 21:44:59 | 只看该作者 IP:山东
LoadServerAddonScriptsAfter这个事件在一个mod中有2个或以上行为包时,本事件会概率在不同的行为包中失效,这个问题经历了好几个版本目前也没有修复,希望官方注意一下

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发表于 2020-9-24 21:17:56 | 只看该作者 IP:安徽
反馈人:组件开发者
反馈详情:我是HTTYD材质&UI的原作者,之前授权开花组搬运至我的世界国服。现因本人进入国服发展,为了更好的管理个人的项目,希望能将该组件下架,之后我会用我的账号上传,在此表示感谢开花组的搬运!

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发表于 2020-9-24 11:03:05 | 只看该作者 IP:上海
您好作者,关于开发者平台审核后的修改意见里面有一项uuid这种问题我不是很懂是什么原因,请问这种问题需要如何改正呢?(地图组件更新提交审核后结果:uuid冲突,请重新生成,uuid: 0651e561-51c9-4870-b650-b9f44f41dfac)

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发表于 2020-9-21 12:32:04 | 只看该作者 IP:浙江
本帖最后由 伟^伟 于 2020-9-21 15:11 编辑

没事了QWQ

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发表于 2020-9-20 16:29:23 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
本帖最后由 LT_lrsoft 于 2020-9-25 16:26 编辑

反馈人:组件开发者

反馈详情:mcsudio编写组件时(关卡编辑器),如果添加了几十个方块/物品会导致所有操作极其卡顿,添加合成表选择物品几秒才有反应,导致编辑效率极其低下。

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发表于 2020-9-19 12:28:51 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
本帖最后由 红尘陌客 于 2020-9-19 12:37 编辑

反馈人:组件开发者
反馈详情:关于《我的世界开发者协议》的知识产权部分,我有一点疑问。如果将自己开发的模组发布到我的世界中国版,那么我还能将该模组发布到其他平台或者是开源吗?

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发表于 2020-9-16 20:41:42 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
太痛苦了! studio里面测试是好的,安卓手机里一运行很多都不一样!  辛苦很多天,这该咋整??

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发表于 2020-9-15 15:07:23 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
已解决我上面提的   代码检测失败。

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发表于 2020-9-15 14:11:14 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:组件开发者
反馈详情:   运行起来包括log窗口都没有任何报错,但提交审核就有这个代码检测失败。  我是在起床战争模板上改的, 代码基本没动。

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发表于 2020-9-12 15:17:16 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
选区稍微大一点编辑器将崩溃,大一点都不行

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发表于 2020-9-9 22:10:54 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
本帖最后由 LT_lrsoft 于 2020-9-9 22:14 编辑

添加的自定义弓弩已经添加组件minecraft:max_damage设置最大耐久值,设置在ItemReleaseUsingServerEvent时确定发射弓箭后减少耐久,但实际上耐久值并没有减少(弓的图标还是跳动了),请问如何解决这个问题?


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发表于 2020-9-9 15:09:40 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
如果我想自定义生成的建筑文件夹名是mufang,那要怎么修改下面这些代码
{
"format_version": "1.13.0",
"minecraft:feature_rules": {
    "description": {
   "identifier": "overworld_pumpkins_feature",
   "places_feature": "netease_pumpkins_structure_feature"
    },
求告知,跪谢

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发表于 2020-9-7 23:47:58 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
希望以后可以用什么方法整理一下物品栏内自定义物品,或自定义方块的顺序,不然的话,东西多了就会很乱的
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