楼主: MineZ
打印 上一主题 下一主题

[公告] MineZ 有奖建议征集帖

[复制链接]

11

主题

300

回帖

95

积分

服务器开发者

无人边境官方账号

UID
5205633
小麦
1
金锭
642
下界之星
0
跳转到指定楼层
发表于 2018-3-26 20:25:11 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:山东
本帖最后由 MineZ 于 2020-11-18 10:12 编辑

全新MineZ于11月16日正式登陆网易,几天来我们收到了许多来自玩家的建议与意见。我们认为有必要开设此帖,以便开发团队及时收听大家的反馈。

如果你认为自己的点子能够为MineZ带来更多精彩,欢迎在此发表留言,告诉我们你的心愿、建议或意见。你的反馈一旦被采纳并正式应用于游戏中,将获得服务器颁发的银卡奖励专属头衔(如建议相同则奖励首位提出玩家)。

请详细描述你的玩法建议,凡是发表不相关内容(例如“哈哈哈”)、词义模糊(例如“增加更多玩法”)、格式不符合模板规范的,均视为无效建议不予采纳。


回帖格式:
【服务器ID】
【建议内容】

正确的回帖示范:
【服务器ID】小明
【建议内容】希望增加更加真实的材质包,现在的材质比较模糊不清,希望服务器能够改善。

错误的回帖示范(广义词):
【服务器ID】小明
【建议内容】希望增加更多玩法。

错误的回帖示范(不相关内容):
【服务器ID】小明
【建议内容】服务器好好玩啊哈哈哈哈。


被采纳的玩家将被记录至本帖,快来为MineZ提供建议吧~

0

主题

3

回帖

2

积分

Lv.1 新手木匠

UID
21781
小麦
1
金锭
12
下界之星
0
板凳
发表于 2018-4-10 11:27:59 | 显示全部楼层 IP:广东
本帖最后由 龙傲天2333 于 2018-4-10 11:34 编辑

【服务器ID】银河之力盖伦

【建议内容】
1看到很多人想要尸潮所以提醒一下
尸潮:
原版就有的设定,只需要加以引导去建设大村庄就有概率遇到,貌似无视亮度屋外生成。
2多战区设定很好现在完全不卡了,可是也没那么热闹了,最重要的是这可以跨服传送,这就不太好了:
比如我在一区做仓库,然后在2区探索,完事之后tp回一区仓库继续浪,这难度就降低了,就没意思。可以设置跨区CD什么的自己想办法。
3创意收集奖励问题,创意这个东西嘛,改改就是别人的东西了,这让人很沮丧降低效率和意愿,称号奖励不行,有了称号是不是就可以不用继续提意见了呢?所以要想别的奖励提高大家的积极性。
4末地传送门被大佬控制了,这很好,因为可以利用这个做战场。末地设置据点可拔除,像领地人生一样,7天一次的审判日,争夺末地控制权和传送权,加上末地外岛的地形易守难攻,做塔防攻城什么的很刺激,虚空才是boss!但是现在去不了末地的话,损失了很多乐趣。
5啊。。。不写了累


2017-11-14_21.30.13.png (1.03 MB, 下载次数: 3)

尸潮

尸潮

0

主题

3

回帖

2

积分

Lv.1 新手木匠

UID
21781
小麦
1
金锭
12
下界之星
0
沙发
发表于 2018-4-2 02:05:25 | 显示全部楼层 IP:广东
本帖最后由 龙傲天2333 于 2018-4-2 02:19 编辑

【服务器ID】银河之力盖伦 【建议内容】耐力值。其实今天还是挺卡的,限制每天挖掘创造数量,啊对对,疲劳值,这样行动有了限制估计就不会出现刷怪,刷资源,等一系列卡顿情况,考虑到可玩性可以设置一种食物来补充这个疲劳值。突然脑洞开,你们看末日游戏有耐力值啦是不是,床位也是资源的一种XD

0

主题

3

回帖

2

积分

Lv.1 新手木匠

UID
21781
小麦
1
金锭
12
下界之星
0
楼主
发表于 2018-3-27 08:48:52 | 显示全部楼层 IP:广东
本帖最后由 龙傲天2333 于 2018-3-27 08:54 编辑

【服务器ID】银河之力盖伦
【建议内容】
1招聘猎人来收集建材
2做出的建筑能出售像房地产大亨那样出售建筑,招标馆防建筑,由玩家自己来设计基地。

3建筑的过程会遇到感染者怪物熊孩子其他帮会,一场战斗需要帮手,一场救援需要,这时候雇佣兵又是一个玩法了。按时结算,允许欠费,任务评分。
4.僵尸量多会传染,丧尸状态buff代替流血,迟缓 N , 可A玩家传染,以突现远程武器的作用。弹药数量不能过多,营造惊险的气氛XD

5,末日来临解救村民到自己的庇护所!
帮村民做带有家具的温馨的家,城市。村民越多会卡,权衡,村民也要消耗食物消耗材料,需要道路,要农场面包房护林场要铁匠铺,图书馆,城堡城墙等等,重现昔日辉煌。对于建筑玩家来说每一个建筑都各具特色自行设计,玩家相互对比学习参考,很耐玩,整个建筑过程同时需要1,2和3点建议同步进行,玩出多人建筑的气氛。

7好卡,啦赞助升级设备啊,我的世界地皮这么大,土豪这么多,卖地皮啊XD 辣么大的地皮XD帮会满足不了土豪的欲望的,然而前提是不卡XD

8设计自己的皮肤诠释自己独特的个性,自定义史蒂夫皮肤,
9尸潮,一波僵尸来袭,一波,服务器君你撑得住不XD
10塔防攻防战,基地会产怪,家园被围攻,设施可占领,存在占领CD。基地被占领有弹药产出,直至再次被怪占领,无限轮回,有事可做。其他公会也会来争夺,于是守城。地雷,鬼魂南瓜塔防
11护航 1沿海基地之间的航道护送一车货物或者一群生物,存在PVP,没有tpa使团队护送成为可能【多人合作】,熊的介入,即可演变成海战。玩家也可设置护送任务。
112商路护航,陆地骑兵羊驼护送。同上,然而这使玩家修路成为可能,途中甚至会出现酒馆等临时避难建筑,由2带动启发同步进行
11.3矿车运输维护,一切皆有可能,这是以后的事情了,能做到这一步,在矿车上战斗,玩家出行更加方便快捷。简直奇思妙想XD
11.4空战,太卡了暂时不存在的XD
11.5补充说明,PVPPVE的结合,有目的性的战斗,多变可控的路线复杂地形,加上3的雇佣系统,使团战成为可能,配合悬赏系统,剧情满满,活生生的故事。
12亲密度系统,人与人之间存在关系设定,好感度高了才能组团组队战斗中才会免伤的设定,误伤减好感,憎恨高攻击加成也就是说大佬虐萌新千万遍,萌新能一击反沙。(关爱萌新)
13 连击系统,说白了普通武器取代拔刀剑操作而已,前提是不卡啊。
在下才疏学浅字数很多望见谅以上全是我脑洞大开之作没有对错请勿深究只希望能帮上一点点忙祝MC越做越好 XD

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

返回顶部