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[公告] MineZ 有奖建议征集帖

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发表于 2018-3-26 20:25:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:山东
本帖最后由 MineZ 于 2020-11-18 10:12 编辑

全新MineZ于11月16日正式登陆网易,几天来我们收到了许多来自玩家的建议与意见。我们认为有必要开设此帖,以便开发团队及时收听大家的反馈。

如果你认为自己的点子能够为MineZ带来更多精彩,欢迎在此发表留言,告诉我们你的心愿、建议或意见。你的反馈一旦被采纳并正式应用于游戏中,将获得服务器颁发的银卡奖励专属头衔(如建议相同则奖励首位提出玩家)。

请详细描述你的玩法建议,凡是发表不相关内容(例如“哈哈哈”)、词义模糊(例如“增加更多玩法”)、格式不符合模板规范的,均视为无效建议不予采纳。


回帖格式:
【服务器ID】
【建议内容】

正确的回帖示范:
【服务器ID】小明
【建议内容】希望增加更加真实的材质包,现在的材质比较模糊不清,希望服务器能够改善。

错误的回帖示范(广义词):
【服务器ID】小明
【建议内容】希望增加更多玩法。

错误的回帖示范(不相关内容):
【服务器ID】小明
【建议内容】服务器好好玩啊哈哈哈哈。


被采纳的玩家将被记录至本帖,快来为MineZ提供建议吧~

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发表于 2021-2-10 16:30:54 | 只看该作者 IP:四川
本帖最后由 LOL精神小伙LOL 于 2021-2-10 16:38 编辑

【服务器ID】John_Connor【建议内容】增加有害效果:体温过低(在低温环境活动过久,在篝火、基地、火把周围回复体温)、护甲,比如抵御低气温的皮衣、布衫、布鞋之类的,用丝线*3纸*1合成布,布*8合成布衫,皮胸甲*1布*4合成皮衣,布*4合成布鞋。

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发表于 2021-2-9 22:43:29 | 只看该作者 IP:湖北
【服务器ID】UG道尔蒂
【建议内容】服务器增加合成,用铁锭*3+木头*2+燧石合成【M138】,用金粒+火药合成装填物,增加火药配方:沙子+燧石+木炭
一次填充五发
提高僵尸刷新率,白天25%晚上50%,希望采纳!

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发表于 2021-2-6 00:09:06 | 只看该作者 IP:广东
服务器维护最近是缺人吗?为什么两个月不更新任何东西?全程就只有服主一个人吗?要是需要人手麻烦说下,大家能帮忙的都会帮忙,现在老玩家一个二个全去玩别的服,在这里玩的越久越无趣,一个好好的服务器就应该这样吗?

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发表于 2021-2-3 12:31:18 来自手机 | 只看该作者 IP:湖南

为嘛要加这个?加了就没有那种队友可能随时给你来个背刺的紧张感,而且对卧底流玩家很不友好。

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发表于 2021-1-23 22:55:04 | 只看该作者 IP:上海
【服务器ID】white_wood
【建议内容】建议加入每日任务,例如每日击杀僵尸,或者去隔离区踩点的任务。
建议橡木在两旁有方块的时候变回方形,圆形的做建筑不好看。
建议把染料更换成同意材质如喷漆罐,否则不好区分原物品如青金石。

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发表于 2021-1-21 13:00:17 | 只看该作者 IP:四川
服务器ID 幸存者浅泄
建议内容 基地核心能放了之后五分钟后生效吗,好多变态打架都带核心的。还有队友系统,打架全被队友砍 ,l

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发表于 2020-12-13 12:42:39 来自手机 | 只看该作者 IP:安徽
服务器id 本来就烦躁
建议内容
建议内容  最好增加盟友,不然误伤就太烦了

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发表于 2020-12-13 12:42:07 | 只看该作者 IP:河北
【服务器ID】小憨包年
【服务器建议】
辐射单元伤害增加 当然 不是变态的那种 现在伤害太低
添加:
高级护甲单元 黑曜石方块 挖掘限制一分钟挖一滴血 或者血量提升至30
高级基地核心 范围增加 30x15x30 或者允许叠加两个基地 跟朋友一起玩方便
以下陷阱建议限制在高级基地内才能放 当然 材料要贵 最好要升级的
牢笼陷阱  走入指定方块(比如放个线)当场 缓慢无限x30s 一次性 (或可修复)
箱子陷阱 打开箱子 掉血或 DEBUFF
提醒陷阱 走入指定方块通知基地所有有权限的人
高级辐射单元 范围限制到3X3X3 但是走入就极高伤害 建议为普通的三倍
熔炉陷阱 同箱子陷阱
其他:
杀戮日改为血月 每月一次 也就是20x30 600分钟 十个小时一次 控制好时间 不在大半夜 让我们睡觉安心点
血月机制添加大量刷僵尸  
建议添加苦力怕 挖矿时背后来一下的感觉
物资箱的傻13机制改改 十分钟一刷(被打开过的单个箱子PS:配置占用会很大,建议升级配置)
各战局建议联动 意思就是 在边界尽头放个传送门 可以从那里直接进入隔壁战局的边界
或者删除战局机制 升级服务器  
添加一个萌新战局 全图死亡不掉落 不可PVP 但是不刷钻石矿 高级玩家禁止进入 不可建家
防止萌新心态炸裂 在指挥中心放几个末影箱
添加通用货币 或value系统
最后的最后 建议 建议 建议 建议 月饼把服务器配置升级
还有个不重要的建议
杀了月饼

如果你真的看到了这里 你是一个好腐竹
希望MINEZ越来越好

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发表于 2020-11-24 20:26:25 来自手机 | 只看该作者 IP:北京

我又来补充了
【服务器ID】:anger薄荷
【服务器建议】:这是我开小号来玩的时候发现的,基地周围几乎寸草不生,非常杂乱,以后新手可能根本出不去基地。而且后期发育十分缓慢,资源有限而且耐久极低,所以我建议出资源场。
比如说,在中心基地周围不远处增加伐木场,不定时刷新树木或木头等,添加少许食物等战利品箱,为萌新初期发展提供便利。并且在主世界增加矿山,矿场,在矿场上随机刷新裸露矿物,并不定期迁移矿场位置以达到防止霸场的作用。还可以添加传送门等,传送到资源世界
另:服务器人比较少,但是一共开了五个分区,玩家不能集中,十分分散。可否只开三个,剩下几个分区改造为rpg探索副本世界或是资源困难世界?

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发表于 2020-11-23 16:01:49 来自手机 | 只看该作者 IP:北京

继续继续补充
【服务器ID】:anger薄荷
【服务器建议】:添加志愿者或者萌新接待,以保证可以及时的处理各项事务
并且强烈呼吁可以将点券实体化,将点券变为高级货币,玩家自由交易
头像被屏蔽

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发表于 2020-11-20 23:14:55 | 只看该作者 IP:辽宁
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发表于 2020-11-20 13:37:58 来自手机 | 只看该作者 IP:北京

继续补充
【服务器ID】:anger薄荷
【服务器建议】:
1.增加物品追踪和物品保险,可以在特殊npc为自己的物品添加定位,当其他玩家拿到定位物品之后可以在指南针添加追踪效果;物品保险可以在付出一定代价后重新拿到该物品。
2.增加随机事件等,添加游戏乐趣。比如随机投放空投或下酸雨等
3.在地图中随机刷新战利品罐子,右键砸碎后掉落物资
4.修改合成表,添加物品合成难度
5.增加基地保险箱系统,杀戮日前可以将保险箱送至中心基地,或者设置银行保险系统,以达到同样目的
6.添加副本或其他世界,增大副本难度并收取入场费用,并在副本中放置更丰富的战利品箱

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发表于 2020-11-20 03:00:08 | 只看该作者 IP:广东
#在这里快速回复#正确的回帖示范: 【服务器ID】朴实的pc玩家 【建议内容】添加面包制作难度提升,例如需要面粉和水才能制作面包。水桶更难制作,需要使用壁炉或者熔炉烧制铁通而且熔炉类方块增加耐久

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发表于 2020-11-19 22:37:57 来自手机 | 只看该作者 IP:安徽
[服务器ID]懒人橙
增加维生素(共20):
胡萝卜(+1),土豆(+1),甜菜(+1.5)


增加蛋白质(共20):
各种肉类(都是+3),海带(+0.5),兔肉煲(+3)


增加碳水化合物(共20):
面包(+2),蛋糕(+5),南瓜派(+2),蘑菇煲(+3)
其余食物只增加饱食度。

蛋白质不足5时,给予缓慢三的持续效果

碳水化合物不足5时,给予反胃二的持续效果

维生素不足5时,给予中毒一的持续效果
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