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[公告] 日常任务剧情收集,参与武侠传剧情制作,领限定称号

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发表于 2019-9-23 16:13:27 | 显示全部楼层 IP:内蒙古
我们可以把后续的主线任务变成各个门派不同的任务,玩家玩游戏不仅仅是被玩法吸引,有很多也是为了剧情。所以让游戏“好吃,便宜”的不仅仅是玩法,还有剧情。国产武侠RPG拥有千年传统文化作为背景,所以剧情上的游戏毋庸置疑。那么为什么不能以剧情为核心呢?。追求剧情和玩法并不冲突。在写好剧情的同时也创新玩法,让游戏在这两者上更有意思,这难道不是更好么?同时也可以加入更多的日常任务和隐藏任务,增加剧情和游戏背景。
日常任务可以是各个门派里的。
比如百花谷悬壶济世,可以做多种的任务,拯救村民剿灭山匪之类;
主要任务可以是门派的大师兄或者掌门
示例:小武灵看见门派中的师兄们都急忙的往山下跑,看到大师兄也跑过来,就问大师兄:大师兄,发生了什么事,怎么师兄们都往山下跑去。
大师兄:小武灵,山匪去山脚下的XX村烧杀抢掠,我们要去剿匪。
小武灵:什么,这帮山匪竟然做出这么伤天害理的事,我也要去剿匪,为村民讨回公道。
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