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[交流] [技术分享] 监听游戏帧,实现流畅动画效果

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发表于 2022-1-17 16:14:43 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:河南
开发者做UI过程中可能想要自己做一些动画效果官方给的接口都是每秒30帧的,无法做出非常流畅的效果
UI绑定函数里是每帧调用的,由此可以实现游戏帧的监听

以下为示例:
在你的UIjson的main下加入以下代码
  1. "bindings": [
  2.     {
  3.         "binding_condition" : "always",
  4.         "binding_name" : "#main.gametick"
  5.     }
  6.                 ]
复制代码
在python脚本里这样写
  1. @ViewBinder.binding(ViewBinder.BF_BindString, "#main.gametick")
  2.     def ListenGameTick(self):
  3.     self.GameTick()
复制代码


此外,还可以配合官方demo里的延时类,实现灵活的延时功能
  1. #这个是官方demo的延时类
复制代码

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