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开发者做UI过程中可能想要自己做一些动画效果官方给的接口都是每秒30帧的,无法做出非常流畅的效果
UI绑定函数里是每帧调用的,由此可以实现游戏帧的监听
以下为示例:
在你的UIjson的main下加入以下代码
- "bindings": [
- {
- "binding_condition" : "always",
- "binding_name" : "#main.gametick"
- }
- ]
复制代码 在python脚本里这样写
- @ViewBinder.binding(ViewBinder.BF_BindString, "#main.gametick")
- def ListenGameTick(self):
- self.GameTick()
复制代码
此外,还可以配合官方demo里的延时类,实现灵活的延时功能
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