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楼主: 匿名
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开发者需求建议收集(仅作者和开发组可见)
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世卿
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发表于 2021-1-4 19:01:31
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IP:安徽
你好,我想申请成为新鲜事公众号审核已经提交,目前最慢多长时间会有结果,需要注意些什么
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发表于 2021-1-3 18:33:36
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IP:山东
Mod SDK: 设置物品的使用冷却,如同末影珍珠
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发表于 2021-1-3 17:51:26
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IP:上海
希望ActorAcquiredItemClientEvent在检测到玩家从工作台获得物品后,能拦截合成,或者将合成出的物品换成其他物品。
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发表于 2021-1-3 16:32:57
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只看该作者
IP:上海
如果使用原版方块贴图作为序列帧的贴图。玩家加载了材质包后,因为贴图尺寸不一定是16×16,所以生成的序列帧的大小不固定。现在的序列帧缩放不能满足要求,希望能设置序列帧的面片尺寸。
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jeb_
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发表于 2020-12-31 15:08:27
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只看该作者
IP:山东
本帖最后由 jeb_ 于 2020-12-31 15:20 编辑
Mod SDK: 检测实体是否能满足过滤
字典的条件(如
拥有某component)
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jeb_
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发表于 2020-12-31 12:15:03
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只看该作者
IP:山东
Mod SDK: 创建抛射物时指定auxValue
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发表于 2020-12-30 23:17:27
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只看该作者
IP:山东
Mod SDK:输入物品到容器、物品合并
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松鼠大大
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发表于 2020-12-29 20:30:11
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IP:北京
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发表于 2020-12-29 03:32:27
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只看该作者
IP:山东
Mod SDK: 光线追踪、生物视线
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发表于 2020-12-28 21:56:10
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只看该作者
IP:山东
Mod SDK: 令实体作为执行者,执行命令
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发表于 2020-12-28 21:18:17
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只看该作者
IP:山东
Mod SDK: 测试方块是否含有TileEntity
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发表于 2020-12-28 09:52:28
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IP:山东
Mod SDK: 对某方块施放骨粉
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python_him
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发表于 2020-12-27 21:54:11
来自手机
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IP:浙江
反馈人:家有小猫和大狗
需求描述:可以添加和编辑附魔属性。(mc studio)
应用场景:添加一些新的附魔属性。
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jeb_
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发表于 2020-12-27 14:27:56
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只看该作者
IP:山东
Mod SDK: 实体添加移除component group事件
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jeb_
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发表于 2020-12-26 23:37:51
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只看该作者
IP:山东
Mod SDK:
ServerExplosionBlockEvent 取消整个爆炸,而不仅是方块破坏
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