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发表于 2021-1-4 19:01:31 | 只看该作者 IP:安徽
你好,我想申请成为新鲜事公众号审核已经提交,目前最慢多长时间会有结果,需要注意些什么

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发表于 2021-1-3 18:33:36 | 只看该作者 IP:山东
Mod SDK: 设置物品的使用冷却,如同末影珍珠

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发表于 2021-1-3 17:51:26 | 只看该作者 IP:上海
希望ActorAcquiredItemClientEvent在检测到玩家从工作台获得物品后,能拦截合成,或者将合成出的物品换成其他物品。

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发表于 2021-1-3 16:32:57 | 只看该作者 IP:上海
如果使用原版方块贴图作为序列帧的贴图。玩家加载了材质包后,因为贴图尺寸不一定是16×16,所以生成的序列帧的大小不固定。现在的序列帧缩放不能满足要求,希望能设置序列帧的面片尺寸。

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发表于 2020-12-31 15:08:27 | 只看该作者 IP:山东
本帖最后由 jeb_ 于 2020-12-31 15:20 编辑

Mod SDK: 检测实体是否能满足过滤字典的条件(如拥有某component)

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发表于 2020-12-31 12:15:03 | 只看该作者 IP:山东
Mod SDK: 创建抛射物时指定auxValue

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发表于 2020-12-30 23:17:27 | 只看该作者 IP:山东
Mod SDK:输入物品到容器、物品合并

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发表于 2020-12-29 20:30:11 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2020-12-29 03:32:27 | 只看该作者 IP:山东
Mod SDK: 光线追踪、生物视线

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发表于 2020-12-28 21:56:10 | 只看该作者 IP:山东
Mod SDK: 令实体作为执行者,执行命令

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发表于 2020-12-28 21:18:17 | 只看该作者 IP:山东
Mod SDK: 测试方块是否含有TileEntity

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发表于 2020-12-28 09:52:28 | 只看该作者 IP:山东
Mod SDK: 对某方块施放骨粉

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发表于 2020-12-27 21:54:11 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:家有小猫和大狗
需求描述:可以添加和编辑附魔属性。(mc studio)
应用场景:添加一些新的附魔属性。

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发表于 2020-12-27 14:27:56 | 只看该作者 IP:山东
Mod SDK: 实体添加移除component group事件

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发表于 2020-12-26 23:37:51 | 只看该作者 IP:山东
Mod SDK:
ServerExplosionBlockEvent 取消整个爆炸,而不仅是方块破坏
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