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[公告] 开发者需求建议收集(仅作者和开发组可见)

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发表于 2021-1-24 13:17:29 | 只看该作者 IP:山东
MC Studio:基岩版使用其他开发者已发布的组件作为前置测试

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发表于 2021-1-24 12:58:43 | 只看该作者 IP:山东
Mod SDK: 生物获得攻击目标事件,可取消

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发表于 2021-1-23 19:01:29 | 只看该作者 IP:吉林
反馈人:组件开发者
需求描述:PE/手机端开发者需要适用于移动平台的开发工具
应用场景:移动端开发者及其团队成员往往没有PC设备,对于开发来说极其不便,希望官方为移动端开发者适配移动端开发工具!

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发表于 2021-1-23 18:59:27 | 只看该作者 IP:吉林
反馈人:服主
需求描述:PE端租赁服需要添加存档导入导出、保存到手机本地功能,以及在租赁服游戏中应用资源中心已上架的组件的功能。
应用场景:在PE租赁服游戏中,无法使用任何材质、光影、模组玩法加入到游戏中,甚至无法调用插件,严重影响玩家体验。PE租赁服目前无法将存档直接保存到服主手机本地,无法导入导出存档,对广大租赁服服主和玩家带来极大困扰,是广大玩家和服主的迫切需求。恳请官方加入以上这些功能
(本人从2018年2月开始反馈这类问题,直到今年年初,以上没有任何需求问题得到解决,甚至租赁服备份限制在1GB,严重影响广大服主对于服务器的运营管理!恳请官方重视!!!)

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发表于 2021-1-23 15:03:29 | 只看该作者 IP:山东
Mod SDK: DestroyBlockEvent 阻止玩家破坏方块时掉落物品

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发表于 2021-1-22 15:30:06 | 只看该作者 IP:山东
Mod SDK: EntityTickServerEvent 添加identifier和实体已存在时间参数

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发表于 2021-1-22 10:48:38 | 只看该作者 IP:上海
谢谢

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发表于 2021-1-22 09:32:13 | 只看该作者 IP:浙江
能否提供mac的基岩版开发环境

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发表于 2021-1-21 23:27:18 | 只看该作者 IP:山西
希望自定义方块模型能支持含水方块,如图,就是左上角两个原版方块的效果

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发表于 2021-1-20 15:44:17 | 只看该作者 IP:山东
Mod SDK: 获取实体是否存在、获取实体是否死亡

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发表于 2021-1-18 09:15:05 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:组件开发者
需求描述:在自定义群系里的地表方块增加支持自定义方块
应用场景:制作新维度时

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发表于 2021-1-16 13:53:33 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
现在支持h5ui了吗?

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发表于 2021-1-12 11:14:13 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
违禁词有点多就用图片了。。。

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发表于 2021-1-8 23:08:56 | 只看该作者 IP:湖北
反馈人:组件开发者
需求描述:群系地貌支持原版biomes json中的minecraft:the_end_surface字段
应用场景:制作空岛维度

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发表于 2021-1-5 01:56:13 | 只看该作者 IP:山东
本帖最后由 jeb_ 于 2021-1-5 15:35 编辑
jeb_ 发表于 2020-12-30 23:17
Mod SDK:输入物品到容器、物品合并

简单来说我想输入一个物品到箱子或其他容器里。但目前仅对于箱子来说,必须指定一个合适的槽位。问题是我没法知道该物品能否与容器内已有的物品合并,是否超过最大堆叠数等因素。

另外如果能有一个参数指定这个输入过程是否是模拟的就更好了。参考Forge的IItemHandler
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