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事件:ServerEntityTryPlaceBlockEvent
描述:当生物试图放置方块时触发该事件。
备注:
部分放置后会产生实体的方块、可操作的方块、带有特殊逻辑的方块,不会触发该事件,包括但不限于床、门、告示牌、花盆、船、红石中继器、船、炼药锅、钟、头部模型、蛋糕、酿造台、盔甲架等。
求助:想实现领地的功能,但这个事件无法获得放置床,门之类的方块。所以无法取消放置这些类型的方块。有其他方法获得这些特殊方块放置的事件吗? |
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