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[求助] blockbench怎么缩放模型?(没你想的那么简单)

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发表于 2021-1-5 22:25:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖南

如图 这个模型做的太大了
有什么办法缩小它而且不破坏uv和贴图

我缩放的时候就会破坏了
求助

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发表于 2021-1-6 10:06:24 | 显示全部楼层 IP:广东
可能要手动调整各个模块和贴图的大小,实现缩放
可参考官方的文档

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发表于 2021-1-6 10:08:19 | 显示全部楼层 IP:广东
http://mc.163.com/mcstudio/mc-dev/MCDocs/2-ModSDK%E6%A8%A1%E7%BB%84%E5%BC%80%E5%8F%91/00-ModSDK%E6%9B%B4%E6%96%B0%E4%BF%A1%E6%81%AF.html

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发表于 2021-1-6 10:10:19 | 显示全部楼层 IP:广东
如图

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 楼主| 发表于 2021-1-6 11:54:14 | 显示全部楼层 IP:湖南

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发表于 2021-1-6 17:12:16 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
blockbench里有一个膨胀功能,不知道可不可以实现
如果是用作自定义生物,可以考虑在行为中添加scale组件直接调整模型大小,但如果效果不好还是要慢慢调小了...

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发表于 2021-1-6 18:59:47 | 显示全部楼层 IP:新加坡
如果你有仔细看国外的add-on文档的话,在client_entity 1.10的格式里,有以下字段来仅控制生物的模型大小
  1. {
  2.   "scripts": {
  3.     "scale": "1.0",
  4.     "scaleX": "1.0",
  5.     "scaleY": "1.0",
  6.     "scaleZ": "1.0"
  7.   }
  8. }
复制代码

任取一个你需要的就好了,或者你就用一个动画,然后对生物的大小进行缩放,再将动画设置为不停循环就好了

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 楼主| 发表于 2021-1-6 19:15:53 | 显示全部楼层 IP:湖南
哔哩哔哩布丁 发表于 2021-1-6 17:12
blockbench里有一个膨胀功能,不知道可不可以实现
如果是用作自定义生物,可以考虑在行为中添加scale组件直 ...

膨胀有点用 缩小多了还是会出错

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发表于 2024-2-15 12:08:52 | 显示全部楼层 IP:广东
变换里有一个缩放 你可以摸索一下怎么用
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