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[交流] 这么让敌对生物在特定环境下不攻击玩家

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楼主
发表于 2021-6-25 20:12:36 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东
我需要敌对生物在正常情况下攻击玩家,一些情况下不攻击玩家,求大佬支招
头像被屏蔽

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沙发
发表于 2021-6-26 12:31:13 | 只看该作者 IP:广东
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板凳
 楼主| 发表于 2021-6-29 06:42:15 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
神捕晖 发表于 2021-6-26 12:31
**** 该帖被屏蔽 ****

被屏蔽了啊

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地板
发表于 2021-6-29 16:22:25 | 只看该作者 IP:广东
可以在生物的行为包定义文件里写一个事件,事件里移除这个攻击玩家的组件,然后在你需要的场景下使用TriggerCustomEvent接口触发这个事件。或者直接使用SetEntityOwner这个接口也是可以的

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地下室
发表于 2021-7-3 19:36:21 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
贴标签,标签再转换。用行为包就可以
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