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[交流] 组件怎么兼容多人情况

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发表于 2022-5-24 14:59:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东
例如做了一个回到出生点的功能,一般怎么处理对于不同玩家使用这个功能?
目前只能想到将玩家id和对应信息包存在一个字典,然后维护这个字典(很原始的想法~~)
看看大家有什么更好的想法一起讨论下

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 楼主| 发表于 2022-5-24 16:24:49 | 只看该作者 IP:广东
此贴作废
多人情况应该是各自执行一份逻辑,并不存在执行过程中相互影响的情况
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