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[交流] 自定义方块实体模型渲染前提需要配置block_entity

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Lv.4 怪物猎人

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发表于 2023-4-19 10:50:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东
主要是分享下,昨天由于个人看文档不仔细,导致自定义方块实体一直无法看到模型,浪费了很多时间调试。希望大家不要踩坑

设置方块外观参考文档:
https://mc.163.com/dev/mcmanual/ ... 7%82.html?catalog=1

设置自定义方块的外观,步骤可直接参考上述文档。根据文档配置完方块之后,还要在方块的行为json中添加netease:block_entity组件,才能在开发包里看到设置的方块实体模型。
(详见文档“添加自定义方块实体”章节的介绍,参考文档:https://mc.163.com/dev/mcmanual/ ... D%93.html?catalog=1
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