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Lv.4 怪物猎人

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楼主
发表于 2022-4-13 10:04:43 | 显示全部楼层 IP:广东

备注写道:创建特效前需要将entity的骨骼模型替换为编辑器中的一致(或者其他骨骼相同的模型),否则将挂接失败,替换模型见服务端和客户端的model组件。
这个接口似乎只适用于骨骼模型,你是绑了原版模型吧
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