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[求助] 关于pushscreen和popscreen |
5金锭
最佳答案Q:不用pushscreen和popscreen创建和删除UI界面有什么弊端吗?
A:两种界面对应不同的应用场景,如果界面不影响操作,例如射击游戏,应该使用CreateUI,否则使用PushScreen。
Q:怎么检测当前界面没有处在UI界面就是正常游戏界面?
A:使用GetTopScreen接口。
Q:已知pushscreenevent和popscreenevent监听不到hud
A:说法错误。玩家客户端建立后,该事件会告知hud_screen被创建。
Q:也监听不到我做的UI
A:你的UI就是hud_s ...
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