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[公告] 开发者问题反馈通道

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发表于 2021-1-29 20:40:04 | 只看该作者 IP:福建
Dimopes 发表于 2021-1-23 14:38
新發佈好的地圖開發測試正常運行,上綫測試和自測卻無法正常運行部分游戲内容怎麽解啊?

我也是这样,我的排查了一下,问题好像出现在使用了tick函数...醉了

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发表于 2021-1-29 12:12:15 | 只看该作者 IP:福建
自定义方块组件"netease:may_place_on"不支持耕地方块minecraft:farmland,会显示它不是一个合法的方块。
无论是写成:
  1. {
  2.   "netease:may_place_on": {
  3.     "block": ["minecraft:farmland"]
  4.   }
复制代码
还是写成这样都不行:
  1. {
  2.   "netease:may_place_on": {
  3.     "block_state": [
  4.       {
  5.         "name": "minecraft:farmland",
  6.         "states": {"moisturized_amount": 0} //耕地的湿润程度
  7.       }
  8.     ]
  9.   }
复制代码


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发表于 2021-1-29 00:14:45 | 只看该作者 IP:山西
2021年1月28日更新的接口在最新的modsdk中均无代码提示

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发表于 2021-1-28 22:27:44 | 只看该作者 IP:山西
Mod SDK 补全 GetEngineCompFactory() 是失效的 这个导致几乎大多接口无法补全提示

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发表于 2021-1-28 22:17:54 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
Java版的地图加载了tick函数就会卡在100%进不去地图,改成循环的命令方块也是一样的情况,请问如何解决?感觉对原版数据包十分不友好...

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发表于 2021-1-27 17:14:05 | 只看该作者 IP:浙江
能否提供mac的基岩版开发包

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发表于 2021-1-27 13:58:00 | 只看该作者 IP:山东
建议PC版发布的addon,uuid可以和手机版的重复

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发表于 2021-1-23 14:38:29 | 只看该作者 IP:黑龙江
新發佈好的地圖開發測試正常運行,上綫測試和自測卻無法正常運行部分游戲内容怎麽解啊?

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发表于 2021-1-22 17:28:52 | 只看该作者 IP:山东
Mod SDK: 使用SetBlockNew放置一定距离以外的方块时,客户端不会被同步

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发表于 2021-1-22 13:47:47 | 只看该作者 IP:新加坡
在今天mcstudio更新modpc客户端到1.21.0.116320后,clientApi下的Hide接口一类全部不见了,因此今天打包组件自测时会显示报错18代码审核失败,同时modpc客户端也确实报错了这个问题,希望大哥们能帮忙看看,谢谢!

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发表于 2021-1-18 16:31:29 | 只看该作者 IP:广东
境界线 发表于 2020-12-23 19:02
Recipe组件中,GetRecipesByResult只支持获取工作台的配方,而不支持"minecraft:furnace_recipe"熔炉配方, ...

熔炉的tag是“furnace”,该接口支持熔炉、合成台、切石台、营火等配方的获取哦

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发表于 2021-1-11 20:09:36 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:组件开发者 苦衫_zby
反馈详情:我打开所有空白地图和模板,总是显示:启动内嵌游戏:内嵌游戏异常退出,各开发者们这是什么问题啊,怎么修复啊

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发表于 2021-1-11 20:08:37 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
我打开所有空白地图和模板,总是显示:启动内嵌游戏:内嵌游戏异常退出,各开发者们这是什么问题啊,怎么修复啊

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发表于 2021-1-10 02:38:45 | 只看该作者 IP:山东
编辑器基岩版测试时选择创造观察者模式,进入游戏时是生存观察者

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发表于 2021-1-10 02:30:29 | 只看该作者 IP:山东
平台addon自测提示有问题。行为包缺少目录,提示的是资源包缺少目录
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