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- import mod.server.extraServerApi as serverApi
- comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(entityId)
- comp.GetEntityItem(serverApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.INVENTORY, 0)
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我在tick函数内不断获取一个拥有大背包格子的生物的背包信息,会造成modpc客户端刷出大量红色日志非常非常卡。同时,同样的代码下,在手游版上不会有卡顿,在中国版PC基岩版上却有严重卡顿,PC基岩版的玩家无法正常游戏,想知道是否是因为太多额外的日志信息造成了游戏卡顿呢?希望大哥们节后能帮忙看看! |
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