楼主: 匿名
打印 上一主题 下一主题

[公告] 开发者需求建议收集(仅作者和开发组可见)

  [复制链接]

4

主题

10

回帖

8

积分

Lv.1 新手木匠

UID
7286549
小麦
0
金锭
53
下界之星
0
104
发表于 2020-2-27 00:52:27 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:组件开发者
需求描述:支持命令方块的命令监听或者可自定义命令执行,并可获取修改计分板内容
应用场景:在做指令扩展时,发现没办法监听命令方块的命令执行,还有对接计分板,需要获取并修改计分板的数据

3

主题

138

回帖

65

积分

Lv.3 矿物能手

UID
6472670
小麦
3
金锭
422
下界之星
0
103
发表于 2020-2-19 18:13:38 | 只看该作者 IP:福建

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x

21

主题

55

回帖

39

积分

Lv.2 石器学徒

UID
7072367
小麦
-1
金锭
189
下界之星
0
102
发表于 2020-2-18 09:39:37 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
能不能更新一个皮肤或材质或光影的模板,因为组件5大类,而编辑器只提供了2大类

3

主题

8

回帖

6

积分

Lv.1 新手木匠

UID
7099894
小麦
0
金锭
39
下界之星
0
101
发表于 2020-2-16 18:46:51 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
希望开发组可以开发出pe基岩版租赁服的存档导入和导出功能,这样方便我们一些大的工作室直接在服务器里面做图,然后导出投稿,不用受联机房间的10人限制,同时大家有时间也可以自己进去做图

1

主题

60

回帖

38

积分

Lv.2 石器学徒

UID
111808
小麦
1
金锭
267
下界之星
0
100
发表于 2020-2-10 15:29:51 | 只看该作者 IP:黑龙江
可否增添修改生物material的组件?比如我释放了一个技能想让对应实体半透明化,那么就需要修改material,但是目前游戏内修改material只有微软的render控制器才能做到,不知可否封装为mod sdk方法?高级一些的用法比如我释放了冰系技能,那么怪物会被冻结,这时候就需要对怪物的渲染进行处理(比如entity着色器里检测到冰冻material对应的Define,就着色一层半透明的蓝色表示冰冻),目前很多buff类型技能不修改material根本无法达到预期效果

1

主题

60

回帖

38

积分

Lv.2 石器学徒

UID
111808
小麦
1
金锭
267
下界之星
0
99
发表于 2020-2-8 13:20:28 | 只看该作者 IP:黑龙江
可否增加获取天空/雾当前参数的接口,目前不同开发者调用更改天空/雾渲染的接口导致冲突,如果有Get接口则可以很大程度上做出只针对自家组件的避让判断

22

主题

317

回帖

174

积分

Lv.4 怪物猎人

UID
373726
小麦
3
金锭
608
下界之星
0

开发者认证勋章

98
发表于 2020-2-8 00:38:26 | 只看该作者 IP:山西
打算做一个整理箱子的模组,但是没有交换箱子指定槽位的物品的api,
对于特殊物品(比如地图),只能通过交换槽位的方式整理,否则直接设置会丢失数据,此外附魔物品还带耐久处理起来也很不方便。所以现在的api不能满足要求。
紧急程度较高,有这个功能我才能开始做。

2

主题

4

回帖

5

积分

Lv.1 新手木匠

UID
7131186
小麦
1
金锭
13
下界之星
0
97
发表于 2020-2-7 22:49:14 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
运用圆锥视角选择,可以实现。

22

主题

317

回帖

174

积分

Lv.4 怪物猎人

UID
373726
小麦
3
金锭
608
下界之星
0

开发者认证勋章

96
发表于 2020-2-7 13:13:44 | 只看该作者 IP:山西
我要生成掉落物实体,但他需要数字id,而不是minecraft:apple这种id形式,导致不能生成新版本自定义物品,希望改一下。

2

主题

7

回帖

4

积分

Lv.1 新手木匠

UID
7317034
小麦
0
金锭
20
下界之星
0
95
发表于 2020-2-7 12:12:33 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
自定义物品有上限,115个多一个就提示id重复,json文件写的没问题,这个报错是提示的sd的文件问题

22

主题

317

回帖

174

积分

Lv.4 怪物猎人

UID
373726
小麦
3
金锭
608
下界之星
0

开发者认证勋章

94
发表于 2020-2-5 19:17:24 | 只看该作者 IP:山西
本帖最后由 sevenstars 于 2020-2-5 19:34 编辑

我已经知道了物品的名字,但这是一个字符串,GetMinecraftEnum().ItemType.apple里的apple是一个方法名,所以我知道名字也无法通过你们的方法获取id,还得自己对应。希望将GetMinecraftEnum()改为一个函数,有两个参数:
大分类(ItemType,BlockType等)
物品(附魔类型,生物)的名字
比如我要获取苹果的id,就是GetMinecraftEnum('ItemType', 'apple')

9

主题

15

回帖

15

积分

Lv.1 新手木匠

UID
875522
小麦
0
金锭
88
下界之星
0
93
发表于 2020-2-4 09:41:43 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:JOKER
需求描述:MC Studio兼容win7电脑,使其可以使用来制作有关PE的内容
应用场景:制作地图,组件时需要用到该功能。现不兼容无法使用

4

主题

1093

回帖

345

积分

Lv.2 石器学徒

UID
3409745
小麦
4
金锭
1241
下界之星
0
92
发表于 2020-2-2 01:35:53 | 只看该作者 IP:广东
sevenstars 发表于 2020-1-27 12:40
紧急,希望可以获取装备工具的耐久,以及修改耐久。

这个接口以及在开发计划中了,预计随下个版本发布

22

主题

317

回帖

174

积分

Lv.4 怪物猎人

UID
373726
小麦
3
金锭
608
下界之星
0

开发者认证勋章

91
发表于 2020-1-27 12:40:35 | 只看该作者 IP:山西
紧急,希望可以获取装备工具的耐久,以及修改耐久。

9

主题

15

回帖

15

积分

Lv.1 新手木匠

UID
875522
小麦
0
金锭
88
下界之星
0
90
发表于 2020-1-26 15:22:31 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
广大win7用户恳求适配win7
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

返回顶部