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[求助] 如何在修改过后不退出游戏直接重载脚本

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楼主
发表于 2022-2-15 14:03:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:福建
如题,我记得可以的,之前写过,会提示【检测到脚本更新,重新加载脚本】,但是现在一直找不到怎么调出,求助

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发表于 2022-2-15 14:14:48 | 只看该作者 IP:广东
我这边是修改了都会弹出提示,但有时候提示了实际没作用

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 楼主| 发表于 2022-2-15 17:27:54 | 只看该作者 IP:福建
Ran_n 发表于 2022-2-15 14:14
我这边是修改了都会弹出提示,但有时候提示了实际没作用

问下是要加什么单独的逻辑才能实时更新嘛

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发表于 2022-2-16 14:51:59 | 只看该作者 IP:广东
可以的呀,你改完后保存,在那个日志窗口就会有正在重载提示

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 楼主| 发表于 2022-2-17 09:53:09 | 只看该作者 IP:福建
locgy 发表于 2022-2-16 14:51
可以的呀,你改完后保存,在那个日志窗口就会有正在重载提示

不知道为啥我的有些脚本就不行,有些可以

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发表于 2022-2-17 14:23:01 | 只看该作者 IP:广东
梨紗 发表于 2022-2-17 09:53
不知道为啥我的有些脚本就不行,有些可以

那可能是具有特定功能的模块加载机制就是只加载一次的,所以需要重启吧

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 楼主| 发表于 2022-2-17 14:45:43 | 只看该作者 IP:福建
locgy 发表于 2022-2-17 14:23
那可能是具有特定功能的模块加载机制就是只加载一次的,所以需要重启吧

不是,他是显示都没有显示,我之前有遇到过能重载的情况,最不济都会有提示,但是我这个连提示都没。。。

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发表于 2022-2-17 17:26:01 | 只看该作者 IP:四川
梨紗 发表于 2022-2-17 14:45
不是,他是显示都没有显示,我之前有遇到过能重载的情况,最不济都会有提示,但是我这个连提示都没。。。

从经验来说,初始化的函数不会重载

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 楼主| 发表于 2022-2-17 17:58:02 | 只看该作者 IP:福建
富马酸喹 发表于 2022-2-17 17:26
从经验来说,初始化的函数不会重载

主要是非初始化函数也没有重载。。。

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发表于 2022-2-17 19:57:02 | 只看该作者 IP:四川
梨紗 发表于 2022-2-17 17:58
主要是非初始化函数也没有重载。。。

如果已经排除有变量在初始函数的话就不知道了

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发表于 2022-8-3 21:56:43 | 只看该作者 IP:北京
有一些在init里初始化的变量就只能重进游戏重载,
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