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[求助] 如何制作一个自定义铁砧?或一种可操作的工具方块

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发表于 2023-8-31 10:11:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东
如题。我想到的是自定义普通方块(因为不需要存储)然后右键打开UI界面,但是难点就在这了,如何在UI里面加一个可以放物品的格子?并且可以实时监测玩家放了什么,然后在表示结果的那个格子里面生成对应的东西(而结果格子显然不能让玩家把东西放进去
所以说,各位大佬们,怎么做这种物品栏格子(两种,一种可放入可取出,一种只能取出)

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发表于 2023-8-31 11:18:34 | 只看该作者 IP:广东
难点不是放物品的格子吧。而是你要知道玩家放什么进去。那个格子并不需要真正的放东西,只是渲染而已。

我觉得你应该考虑的是,玩家放了什么进去。

而且还有一个点:虽然不需要存储,但还是要展示玩家背包里的内容(既然展示了,其实就能监控玩家点的是那个物品)。不然打开界面只有输入和输出,没有背包界面,玩家从哪里点击放东西呢?

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 楼主| 发表于 2023-9-23 19:33:34 | 只看该作者 IP:广东
locgy 发表于 2023-8-31 11:18 广东
难点不是放物品的格子吧。而是你要知道玩家放什么进去。那个格子并不需要真正的放东西,只是渲染而已。

...

so, how?

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发表于 2023-9-25 11:59:09 | 只看该作者 IP:广东

可以看下官网文档吧,我也只是看别人写过ui,仅有一些个人理解(也不一定对)
https://mc.163.com/dev/mcmanual/ ... cindex=1&type=0
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