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可否添加一种粒子和序列帧的混合模式为图中的扭曲空间效果(根据纹理的Alpha值决定扭曲程度)?另外序列帧可否添加add混合模式?序列帧可否添加生命周期?序列帧可否添加圆环形时的缩放(比如冲击波扩散)?另外粒子的Direction模式下,xz轴的旋转是固定的而不是xz永远面向摄像机导致很多效果无法实现(unity里是永远面向摄像机的)可否增加更多的粒子发射器形状?(如圆环形发射器)粒子的颜色帧控制如果启用则只能RGBA全部着色,能不能保留原来颜色的基础上只对单独通道打颜色帧?(现在因为不能单独对Alpha着色导致无法做保留粒子纹理情况下渐变消失的效果)
目前的特效系统真的已经不够用了,我们的特效已经做到了国产手游顶级,特效系统再提升提升,我们特效师可以让咱们游戏和崩坏3、原神的特效平分秋色
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