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发表于 2020-4-30 13:27:32 | 只看该作者 IP:江苏
请问有没有办法获取到自己资源包里面的贴图文件,开发时遇到问题,想要判断玩家选择的物品在不在本组件的图片库里,没有文件访问办法吗

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发表于 2020-4-30 12:48:44 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
地图编辑器的游戏模式什么时候可以更新自定义键盘快捷键?默认游戏快捷键很难用,而且前段时间更新貌似是打开了“键盘玩法”导致在地图编辑器中,使用复制粘贴用上下左右调节方位时会导致镜头旋转,无法精准定位粘贴,所以希望可以加入“自定义快捷键”功能。

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发表于 2020-4-29 19:51:46 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
地图编辑器的游戏模式什么时候可以更新自定义键盘快捷键?默认游戏快捷键很难用,而且前段时间更新貌似是打开了“键盘玩法”导致在地图编辑器中,使用复制粘贴用上下左右调节方位时会导致镜头旋转,无法精准定位粘贴,所以希望可以加入“自定义快捷键”功能。

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发表于 2020-4-29 19:49:55 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
地图编辑器的游戏模式什么时候可以更新自定义键盘快捷键?默认游戏快捷键很难用,而且前段时间更新貌似是打开了“键盘玩法”导致在地图编辑器中,使用复制粘贴用上下左右调节方位时会导致镜头旋转,无法精准定位粘贴,所以希望可以加入“自定义快捷键”功能。

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发表于 2020-4-28 18:19:02 | 只看该作者 IP:江苏
新需求涉及范围:
Mod SDK

反馈格式:
反馈人:组件开发者
需求描述:新增机器的自定义方块,ServerEntityTryPlaceBlockEvent事件的auxData能否系统自己随机生成,保证每一个auxData参数不同,就如同自定义生物一样.
应用场景:需要在自定义方块中保存数据,如果不支持就还是变相将数据存在世界中

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发表于 2020-4-27 14:10:59 | 只看该作者 IP:江苏
本帖最后由 黑黑黑zzz 于 2020-4-27 14:12 编辑

新需求涉及范围:
Mod SDK

反馈格式:
反馈人:组件开发者
需求描述:1.17新功能电线能否出一个监听事件,不然电线是否连接方块或者自定义方块没法实时监控,只要连接成功触发事件,可以拿到主连接方块信息,放电线连接人ID,被连接方块信息
应用场景:工业以及各种可以连接方块的组件可以有电线功能后实现更多玩法

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发表于 2020-4-20 21:48:10 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
想做很多房子,只有拿到钥匙才可以开门的那种,而且每把钥匙只能打开相对应的门

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发表于 2020-4-20 10:23:08 | 只看该作者 IP:福建
反馈人:组件开发者
需求描述:通过ModSDK中的Item组件返回生物背包、左手、副手信息,而不仅仅是玩家的;同时armorSlot组件的GetArmorNew方法可以再多返回enchantData字段
应用场景:
    举例:我们在更新《我的NPC》这款自定义NPC的组件过程当中,想通过自定义UI实现生物穿戴装备武器,发现Item组件只能传入玩家id而不是生物ID,当然我知道并不是所有生物都有背包,或者在资源包打开了attachable的选项来穿戴装备,如果官方能够帮我们回避这些情况是最好的,不行的话,即使没法回避没打开attachable或者没有背包的生物,我们自己判断生物的种类来回避也是极好的。
    目前只能做到穿戴生物的装备,但同时也发现,GetArmorNew不会返回enchantData字段,造成我们无法获得自定义NPC身上穿戴的装备的附魔信息,如果可以加入,也是极好的。

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发表于 2020-4-16 20:38:17 | 只看该作者 IP:广东
本帖最后由 cslhjdlh 于 2020-4-17 18:39 编辑

反馈人:组件开发者
需求描述:在ui API中加入SetUVSize方法控制image控件的uv_size属性
应用场景:实现类似游戏原版熔炉的箭头(异形)进度条

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发表于 2020-4-16 11:08:26 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
通过json实现指令
eg.生物转化后(牛到哞菇)
     指令/weather clear

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发表于 2020-4-15 19:37:32 | 只看该作者 IP:浙江
crazyooooo 发表于 2020-3-31 14:17
反馈人:组件开发者
需求描述:可以获取玩家输入命令的事件,在触发事件后的回调数据中多加一个玩家的权 ...

是的,想获得玩家的权限信息来拦截命令

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发表于 2020-4-15 00:15:27 | 只看该作者 IP:福建

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发表于 2020-4-13 16:24:37 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
MC Studio
反馈人:组件开发者
需求描述:建议增加组件审核进度可视化,方便开发者进行下一步工作安排
应用场景:方便开发者进行下一步决策
反馈人:组件开发者
需求描述:显示排队人数进度,显示估计审核时间【还是建议加快审核进度,真的很影响安排】
希望真新能改善开发者开发环境,谢谢开发人员,辛苦了!

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发表于 2020-4-10 23:16:21 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:木偶老人
需求描述:支持可以修改新维度水或者植物等接口。
应用场景:在生成新维度时,可以没有海或者把海里的水变成其他东西,比如果冻或者布丁啥的。

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发表于 2020-4-10 21:48:41 | 只看该作者 IP:广东
反馈人:组件开发者
需求描述:监听触发系统播放音效的事件,例如当处于下雨状态,系统会重复调用"random.swim"这个音效(在sound_definitions.json里有)
应用场景:环境音效组件需要使用
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