楼主: 匿名
打印 上一主题 下一主题

[公告] 开发者需求建议收集(仅作者和开发组可见)

  [复制链接]

3

主题

138

回帖

65

积分

Lv.3 矿物能手

UID
6472670
小麦
3
金锭
422
下界之星
0
137
发表于 2020-4-15 00:15:27 | 只看该作者 IP:福建

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x

0

主题

3

回帖

1

积分

Lv.1 新手木匠

UID
114238
小麦
0
金锭
70
下界之星
0
136
发表于 2020-4-13 16:24:37 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
MC Studio
反馈人:组件开发者
需求描述:建议增加组件审核进度可视化,方便开发者进行下一步工作安排
应用场景:方便开发者进行下一步决策
反馈人:组件开发者
需求描述:显示排队人数进度,显示估计审核时间【还是建议加快审核进度,真的很影响安排】
希望真新能改善开发者开发环境,谢谢开发人员,辛苦了!

6

主题

11

回帖

10

积分

Lv.1 新手木匠

UID
4031905
小麦
0
金锭
144
下界之星
0
135
发表于 2020-4-10 23:16:21 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:木偶老人
需求描述:支持可以修改新维度水或者植物等接口。
应用场景:在生成新维度时,可以没有海或者把海里的水变成其他东西,比如果冻或者布丁啥的。

10

主题

37

回帖

24

积分

Lv.2 石器学徒

UID
7419367
小麦
1
金锭
177
下界之星
0
134
发表于 2020-4-10 21:48:41 | 只看该作者 IP:广东
反馈人:组件开发者
需求描述:监听触发系统播放音效的事件,例如当处于下雨状态,系统会重复调用"random.swim"这个音效(在sound_definitions.json里有)
应用场景:环境音效组件需要使用

10

主题

37

回帖

24

积分

Lv.2 石器学徒

UID
7419367
小麦
1
金锭
177
下界之星
0
133
发表于 2020-4-10 21:46:36 | 只看该作者 IP:广东
反馈人:组件开发者
需求描述:支持判断玩家是否在水中,或添加监听玩家进入水和出水的事件
应用场景:环境音效组件需要使用

1

主题

4

回帖

2

积分

Lv.1 新手木匠

UID
334457
小麦
0
金锭
66
下界之星
0
132
发表于 2020-4-8 03:44:03 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:组件开发者
需求描述:希望在自定义物品的api里添加一个关于弓箭类型的函数
应用场景:用于射击类小游戏

10

主题

37

回帖

24

积分

Lv.2 石器学徒

UID
7419367
小麦
1
金锭
177
下界之星
0
131
发表于 2020-4-7 15:00:56 | 只看该作者 IP:广东
反馈人:组件开发者
需求描述:监听红石电路打开关闭等,事件内包含状态,红石或其有关方块坐标。
应用场景:制作一个可以被红石信号触发的方块,执行脚本逻辑需要用到

3

主题

6

回帖

5

积分

Lv.1 新手木匠

UID
6010776
小麦
0
金锭
41
下界之星
0
130
发表于 2020-4-3 08:39:38 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:几何时代工作室
需求描述:支持编辑器界面窗口自由缩放
应用场景:在一些尺寸比较奇葩的显示器上可以正常使用

1

主题

5

回帖

4

积分

Lv.1 新手木匠

UID
5882918
小麦
1
金锭
43
下界之星
0
129
发表于 2020-3-31 23:51:53 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
QWQ开发组大大能不能把地图编辑器里的游戏模式中的HUD弄回来,或者可以让我们自定义游戏设置

1

主题

5

回帖

4

积分

Lv.1 新手木匠

UID
5882918
小麦
1
金锭
43
下界之星
0
128
发表于 2020-3-31 23:49:49 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
建议地图编辑器内,导入素材时增加选项:是否复制空气和是否复制液体(如MCedit导入素材时,可以不导入空气

39

主题

395

回帖

194

积分

服务器开发者

UID
140026
小麦
11
金锭
1454
下界之星
0
127
发表于 2020-3-31 14:17:17 | 只看该作者 IP:浙江

反馈人:组件开发者
需求描述:可以获取玩家输入命令的事件,在触发事件后的回调数据中多加一个玩家的权限信息/房间权限信息.
应用场景:用于配合mod拦截一些命令事件.例如避免玩家可以通过kill击杀穿某一套装的玩家。

6

主题

7

回帖

10

积分

Lv.1 新手木匠

UID
6726119
小麦
0
金锭
147
下界之星
0
126
发表于 2020-3-31 08:17:14 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:组件开发者-青枫
需求描述:提供漏斗接口
应用场景:为玩家提供一套由漏斗连接的自动化系统

10

主题

37

回帖

24

积分

Lv.2 石器学徒

UID
7419367
小麦
1
金锭
177
下界之星
0
125
发表于 2020-3-30 19:51:44 | 只看该作者 IP:广东
反馈人:组件开发者
需求描述:需要一个能监听实体死亡后掉落物品的事件,需要获取掉落物品的相关信息
应用场景:例如翻倍掉落模组,如果没有此事件无法实现生物掉落翻倍

39

主题

395

回帖

194

积分

服务器开发者

UID
140026
小麦
11
金锭
1454
下界之星
0
124
发表于 2020-3-27 16:36:39 | 只看该作者 IP:浙江
crazyooooo 发表于 2020-3-25 13:16
反馈人:组件开发者
需求描述:可以获取工作台、熔炉、酿造台、铁砧等原版配方合成后玩家所获得的物品信息 ...

是的

39

主题

395

回帖

194

积分

服务器开发者

UID
140026
小麦
11
金锭
1454
下界之星
0
123
发表于 2020-3-25 13:16:21 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:组件开发者
需求描述:可以获取工作台、熔炉、酿造台、铁砧等原版配方合成后玩家所获得的物品信息
应用场景:用于新的MOD功能开发
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

返回顶部