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[公告] 开发者问题反馈通道

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发表于 2020-7-11 18:03:12 | 只看该作者 IP:广东
本帖最后由 /似梦非梦\ 于 2020-7-13 21:27 编辑

希望能在平台里看作品评论以及回复,电脑端试了下服务器莫名其妙被封了7天

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发表于 2020-7-11 18:01:56 | 只看该作者 IP:广东
VG工作室 发表于 2020-7-10 13:53
请问上传地图时uuid冲突应该怎么办?

百度uuid生成器,换一个

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发表于 2020-7-10 22:11:11 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
我的common没有mod

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发表于 2020-7-10 13:53:12 | 只看该作者 IP:浙江
请问上传地图时uuid冲突应该怎么办?

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发表于 2020-7-9 19:09:44 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:BMCTeam
反馈详情:
一直申请开发者群无法加入

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发表于 2020-7-8 11:22:03 | 只看该作者 IP:浙江
crazyooooo 发表于 2020-7-8 10:06
1.18
在ondamage事件中使用SetHurtByEntity设置伤害的同时获取被伤害者的rot 将会导致闪退
&;

我们有做循环判定,不会因为循环调用导致游戏崩。应该是被伤害者获取rot时导致的闪退,注释掉获取rot的代码后就不会闪退

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发表于 2020-7-8 10:06:04 | 只看该作者 IP:浙江
1.18
在ondamage事件中使用SetHurtByEntity设置伤害的同时获取被伤害者的rot 将会导致闪退
&;
代码可以参考
comp.SetHurtByEntity(data['entityId'], int(math.ceil(data['damage'] * 0.1)), True)
serverApi.CreateComponent(data['srcId'], "Minecraft", "rot").GetRot()

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发表于 2020-7-6 22:00:49 | 只看该作者 IP:山东
MCS的特效编辑器7月初新版本中,特效编辑器处于前台运行状态时,effect文件夹内复制或者新建的特效json,调好参数和贴图后拖拽进挂点后均无法播放预览,必须重启特效编辑器才能预览,导致每次新建一个特效json都必须重启一次特效编辑器,非常耗费时间。之前的版本是可以在前台运行状态时热新建预览的

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发表于 2020-7-5 11:19:33 | 只看该作者 IP:北京
我有一个组件没过审但是没有收到短信......
以前都是有的pwp

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发表于 2020-7-3 23:37:08 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
问题反馈:
1.我在地图编辑器中复制一个选区,可以放置,但剪切板没有出现素材,因此每次想回头粘贴还得再复制一遍
2.选中后保存为素材不成功,素材区没有显示,重新保存还是默认命名1,说明没有保存成功
3.笔刷方块选择时,无法使用123数字快捷键来快速切换方块

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发表于 2020-7-2 21:54:50 | 只看该作者 IP:浙江
本帖最后由 crazyooooo 于 2020-7-3 15:18 编辑

[1.18 bug]
Clone组件在下个版本中失效了,可能涉及许多大型MOD,希望可以排查一下哦
ui paperdoll控件 idle动画失效 影响动画播放

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三周年纪念勋章

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发表于 2020-7-1 17:27:44 | 只看该作者 IP:北京
要是ModSDK文档的搜索结果支持鼠标滚动就好了,不然搜索一个关键词,假如包含这个关键词的内容有很多,只能看到前面的不能看到后面的了

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发表于 2020-6-29 18:10:36 | 只看该作者 IP:广东
CatSeed 发表于 2020-6-24 14:42
令我很担心的是,这样的文件夹名,在未来会导致生产环境上也出现同样的问题吗?
在我已经发布的组件当中 ...

已经上线的是兼容的

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发表于 2020-6-29 17:27:58 | 只看该作者 IP:浙江
本帖最后由 crazyooooo 于 2020-7-6 22:22 编辑

新上传提审、自测的MOD全部出现了闪退情况。原因是contents.json导致的。多个不同开发者开发的MOD均出现了同样情况,重写之后依然如此,没有解决的思路 ,判断是平台层面导致的问题,协助排查一下噢。该问题已经解决 2020.7.6

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发表于 2020-6-29 12:51:47 | 只看该作者 IP:浙江
建议给 AddEnchantToInvItem(slotPos,enchantType,level)增加一个可以开关附魔光效的接口
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