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[公告] 开发者需求建议收集(仅作者和开发组可见)

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发表于 2020-5-22 13:28:38 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:组件开发者
需求描述:PlayerInteractServerEvent增加事件触发的反馈(当前是没交互也会触发事件 例如拿着剪刀接近羊怎么样都会触发事件 需要触发了交互事件有个参数反馈 而不是触发了事件和没触发事件的参数都是一样的)
应用场景:优化事件的使用范围、使用体验。

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发表于 2020-5-18 17:49:05 | 只看该作者 IP:湖南
反馈人:组件开发者
需求描述:支持在py代码中动态修改 SwitchToggle-开关控件 的状态。
现在的SwitchToggle还不是很完善,只能在json中设置,在py中只能监听SwitchToggle的改变事件(开/关)。
创建UI时,SwitchToggle默认是关闭的,无法展示上次设置的状态。
应用场景:在组件的各种双向(开/关)设置区域,需要使用到该功能(虽然通过普通按钮也能实现,但是我个人认为通过 SwitchToggle-开关控件 实现的效果更好)。

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发表于 2020-5-18 17:43:29 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:组件开发者
需求描述:OnPlayerHitBlockServerEvent这个事件中,增加脚底的判定
应用场景:优化MOD的体验

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发表于 2020-5-18 16:41:05 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:组件开发者
需求描述:判断玩家当前的速度
应用场景:可以为玩家设计一个体验比较优的缓降功能,可以对玩家在移动过程中设定一些效果。

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发表于 2020-5-18 16:39:16 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:组件开发者
需求描述:可以判断玩家或生物是否在空中
应用场景:在设计技能连招时,可以用于制作空中连招

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发表于 2020-5-18 03:07:36 | 只看该作者 IP:天津
请问粒子json里面的“fixedscreensize”和“sorted”明显都是新增参数,那么他们的用途是什么呢?

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发表于 2020-5-13 10:56:58 | 只看该作者 IP:浙江
crazyooooo 发表于 2020-5-9 15:08
反馈人:组件开发者
需求描述:希望可以动态变更游戏内模型的外观、模型的贴图等
应用场景:可以让MOD ...

@雾都漫游者
是新增的骨骼模型

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发表于 2020-5-12 20:25:06 | 只看该作者 IP:广东
黑黑黑zzz 发表于 2020-4-30 13:27
请问有没有办法获取到自己资源包里面的贴图文件,开发时遇到问题,想要判断玩家选择的物品在不在本组件的图 ...

目前是没有提供这样的方法哦

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发表于 2020-5-10 00:05:58 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:组件开发者冰玉
需求描述:定义方块模型的放置方向可以随玩家的视角放置而改变
应用场景:更多头颅模型
示例:比如原版自带的头颅方块
反馈人:组件开发者冰玉
需求描述:定义方块模型的放置方向可以随玩家的视角放置而改变相应的角度
应用场景:放置自定义方块---头颅的多角度

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发表于 2020-5-9 15:13:05 | 只看该作者 IP:浙江

反馈人:组件开发者
需求描述:可以新增流体、液体,允许自定义配置流体内移动速度、流体的流动范围。以及可配置玩家身处流体时是否会中毒、燃烧等效果
应用场景:在开发MOD的时候,可以为玩家提供更强的体验感和代入感

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发表于 2020-5-9 15:10:08 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:组件开发者
需求描述:希望可以动态变更游戏内的玩家视角。
应用场景:我们希望可以当玩家模型变小的时候,视角一并变低变窄,玩家模型变大的时候,视角一并变高变宽。这样我们开发更多让玩家具有代入感的MOD。增强玩家的第一人称体验。

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发表于 2020-5-9 15:08:47 | 只看该作者 IP:浙江

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需求描述:希望可以动态变更游戏内模型的外观、模型的贴图等
应用场景:可以让MOD的表现形式更好,更贴近PC的玩法

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发表于 2020-5-9 15:08:07 | 只看该作者 IP:浙江

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需求描述:增加新增自定义流体、液体以及对应的桶
应用场景:制作新MOD的时候,若可以配置该内容,可以让MOD有更好的表现。

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发表于 2020-5-9 11:04:52 | 只看该作者 IP:福建
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需求描述:MCSTUDIO的关卡编辑器生物舞台支持撰写自定义行为schemas
应用场景:
    生物舞台的自定义生物支援越来越多原版行为,但还远远不够,如果官方愿意提供一个schemas入口,类似vscode 那样,我们把json的schemas写好,和自定义生物的行为选项面板结合在一起,面板会自动吃进schemas然后提供更多选择选项,就会极大提高mcstudio的生物撰写拓展性。即使最不济,如果能出一个进阶模式,让我直接把写好的json的内容拷贝进一个进阶模式里,mcstudio的舞台就能直接读取,那也是极好的!

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发表于 2020-5-7 14:31:58 | 只看该作者 IP:浙江
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需求描述:希望可以动态变更游戏内物品、道具的贴图
应用场景:允许mod对已生成的物品的贴图进行修改,帮助MOD实现游戏内随机生成完全不同的物品、武器装备。
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