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Lv.2 石器学徒
无为心天 发表于 2020-1-10 13:40 我再独立测试端测试组件的时候,有60%以上是不能正常加载组件的,通常是贴图没有加载,或者是ui不能加载, ...
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Lv.1 新手木匠
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晴天流鼻涕 发表于 2020-1-17 00:05 通过GetPlayerItem接口获取玩家某个槽位的物品 测试过程中发现,白色旗帜 和 灾厄旗帜 的 id和附加值 均为 ...
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雾都漫游者 发表于 2020-1-16 18:08 请问作品id和低配手机型号是多少?我们看看能不能复现这个问题
雾都漫游者 发表于 2020-1-16 14:58 修改后的作品已经提交了吗,发一下作品id给我们 那个0.0表示被头盔遮住的头部附件不显示,如果设置为1.0 ...
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Middeid 发表于 2020-1-15 15:39 另外在一些低配手机上我们发现,command组件在一次update后有时会被循环执行N次,例如使用summon召唤一个生 ...
Middeid 发表于 2020-1-14 22:13 按照旧版自定义盔甲修复文档写的修复方式并没有正确在新版显示,并且不是很清楚Scripts下的值为0.0和1.0的 ...
探学者 发表于 2020-1-12 11:31 反馈人:组件开发者 详情:MC studio 逻辑编辑器里的宏无法分解输入的三维矢量
无为心天 发表于 2020-1-10 13:37 比如自定义抛射物模型(替换箭的模型为自定义模型),不能像原版箭支一样,箭头始终朝向目标,比如我像做 ...
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