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[公告] 开发者问题反馈通道

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发表于 2019-12-23 12:30:22 | 只看该作者 IP:湖北
本帖最后由 G20D 于 2019-12-23 12:32 编辑
G20D 发表于 2019-12-23 12:29
请问这个是什么原因?(图1)还有多次出现错误16会被警告吗?

图1对应第一个问题。然后我看完了网易所发布的解决方案帖子,没有这个解决方案。

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发表于 2019-12-23 12:29:35 | 只看该作者 IP:湖北
请问这个是什么原因?(图1)还有多次出现错误16会被警告吗?

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发表于 2019-12-23 11:26:25 | 只看该作者 IP:浙江
PlayerTeleportEvent
描述
触发时机:当玩家传送时触发该事件,如:玩家使用末影珍珠、tp指令、通过传送门时。

这个事件通过自定义传送门时无法触发

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发表于 2019-12-23 11:18:08 | 只看该作者 IP:浙江
雾都漫游者 发表于 2019-12-20 16:53
不用,还是支持的,只是建议后续用微软版本的自定义生物

哦,正式版1.6是会支持吗 目前Beat版是有网易的自定义生物就会直接报错,删了就能恢复正常.

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发表于 2019-12-20 17:11:58 | 只看该作者 IP:广东
伟^伟 发表于 2019-12-16 15:20
最新的1.6自定义生物群落的 河流变异是不是还无法控制QWQ

是的,这个还是硬编码的

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发表于 2019-12-20 17:08:07 | 只看该作者 IP:广东
本帖最后由 雾都漫游者 于 2019-12-20 17:15 编辑
晴天流鼻涕 发表于 2019-12-19 19:33
api不支持eval( )函数吗?开发测试正常,上传就报错

原因是:eval 能进行危及安全的操作,因此限制了这个函数。

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发表于 2019-12-20 17:02:06 | 只看该作者 IP:广东
浅海风鱼 发表于 2019-12-16 21:51
请问当前接口所提供的获取玩家经验,返回的值应该是一个百分比的值,无法获取到玩家具体的经验值,还有是否 ...

目前是获取比例,后续版本会提供。如果急需的话,可以用比例和mc的升级经验表来获取确定值

设置经验暂时没有接口,可以用指令组件执行/xp来设置

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发表于 2019-12-20 17:00:18 | 只看该作者 IP:广东
晴天流鼻涕 发表于 2019-12-19 19:33
api不支持eval( )函数吗?开发测试正常,上传就报错

是的,目前是不支持eval()函数的

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发表于 2019-12-20 16:53:06 | 只看该作者 IP:广东
伟^伟 发表于 2019-12-16 15:19
1.6更新后以前用过网易自定义生物的mod,是不是要全部重做制作自定义生物部分?

不用,还是支持的,只是建议后续用微软版本的自定义生物

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发表于 2019-12-19 19:33:55 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
api不支持eval( )函数吗?开发测试正常,上传就报错

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发表于 2019-12-16 21:51:34 来自手机 | 只看该作者 IP:上海
请问当前接口所提供的获取玩家经验,返回的值应该是一个百分比的值,无法获取到玩家具体的经验值,还有是否有设置玩家经验的接口,目前开的组件比较需要这个

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发表于 2019-12-16 15:20:41 | 只看该作者 IP:浙江
最新的1.6自定义生物群落的 河流变异是不是还无法控制QWQ

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发表于 2019-12-16 15:19:25 | 只看该作者 IP:浙江
1.6更新后以前用过网易自定义生物的mod,是不是要全部重做制作自定义生物部分?

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发表于 2019-12-13 14:22:02 | 只看该作者 IP:广东
西红柿的牛奶 发表于 2019-12-13 12:39
反馈人:西红柿的牛奶

反馈详情:

请问你的电脑显示屏分辨率是多少?
还有,可以发下截屏的图片吗

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发表于 2019-12-13 12:39:10 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:西红柿的牛奶

反馈详情:

全屏时窗口太大
地图编辑器有时打不开
打开还会显示不全
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