楼主: 灰帽
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[公告] 开发者问题反馈通道

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发表于 2019-8-10 09:20:46 | 只看该作者 IP:河南
上传CDN失败是怎么回事

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发表于 2019-8-9 14:18:04 | 只看该作者 IP:山东
请问如何使用GetCompData()获得extraData设置的数据?
datacomp = serverApi.CreateComponent(serverApi.GetLevelId(), "Minecraft", "extraData")
datacomp.extraData.posdictdata = posdict
newposdict=getCompData(datacomp,"extraData",extraData.posdictdata)
这样对吗

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发表于 2019-8-7 15:24:03 | 只看该作者 IP:广东
无为心天 发表于 2019-8-7 14:32
不可以使用python的内置eval() 函数吗?

失败原因:[

为了确保审核后的提交到平台的代码是安全的,以下都是禁止的:
'eval', 'exec', 'execfile', 'compile', '__import__'

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发表于 2019-8-7 14:32:39 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
不可以使用python的内置eval() 函数吗?

失败原因:[
        {'code_check': [], 'module_check': None, 'api_check': ['eval'], ,,,,,,
这是什么情况?

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发表于 2019-8-7 13:32:25 | 只看该作者 IP:浙江
雾都漫游者 发表于 2019-8-7 09:45
Mod SDK暂无新增方块的功能(老版本中有但是不完善,也不建议使用),后续会结合MC原版Add-on中的自定义 ...

目前其实做的就是一个物品,然后给物品加上了技能和伤害.
所以还在等ModSDK开发到能开发工具哈

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发表于 2019-8-7 09:49:18 | 只看该作者 IP:广东
crazyooooo 发表于 2019-8-6 17:36
现在的版本支持新增装备(就是盔甲,头盔,胸甲,鞋子之类的)吗?
想要新增一批装备.但是找不到相关的Api.
但 ...

旧版本支持,但不完善,不建议使用。
目前正在完善自定义装备,预计在10月份之后的版本支持。

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发表于 2019-8-7 09:45:30 | 只看该作者 IP:广东
crazyooooo 发表于 2019-8-6 17:29
这边尝试了一下新增方块,在基岩版中我们新增的方块有方块的特性.可以搭.
但同样的代码在手机上就无法实现, ...

Mod SDK暂无新增方块的功能(老版本中有但是不完善,也不建议使用),后续会结合MC原版Add-on中的自定义方块去扩展

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发表于 2019-8-6 17:38:36 | 只看该作者 IP:浙江
现在新增的武器会出现在这个栏目的最下方

如何才能添加到正确的目录呢:比如下方选项中




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发表于 2019-8-6 17:36:20 | 只看该作者 IP:浙江
现在的版本支持新增装备(就是盔甲,头盔,胸甲,鞋子之类的)吗?
想要新增一批装备.但是找不到相关的Api.
但是之前的Mod有人都做出来了.
有办法调用吗

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发表于 2019-8-6 17:29:59 | 只看该作者 IP:浙江
这边尝试了一下新增方块,在基岩版中我们新增的方块有方块的特性.可以搭.
但同样的代码在手机上就无法实现,有办法在手机上也新增方块吗?

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发表于 2019-8-6 09:56:43 | 只看该作者 IP:广东
crazyooooo 发表于 2019-8-5 16:35
如何在Mod中将新增的武器移到武器/工具栏?

可以查看下Mod SDK文档中的item组件,其中有相关的示例

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发表于 2019-8-5 19:45:23 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
请问为什么不受Forge限制的材质包等现在组件中心不支持?理论上材质包、地图等在新版本里的加载方式和老版本相同

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发表于 2019-8-5 16:43:58 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
请问地图编辑器里画笔和选取不能同时正常是什么问题,测试时也无法看到画面

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发表于 2019-8-5 16:36:53 | 只看该作者 IP:浙江
crazyooooo 发表于 2019-8-5 13:17
上次反馈表达错误,重新询问:

要如何实现让玩家不受重力的影响?
这个已经解决了

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发表于 2019-8-5 16:35:16 | 只看该作者 IP:浙江
如何在Mod中将新增的武器移到武器/工具栏?
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