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[公告] 开发者需求建议收集(仅作者和开发组可见)

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发表于 2021-6-10 15:58:57 | 只看该作者 IP:江苏
反馈人:组件开发者

需求描述:ExplosionServerEvent事件的blocks列表可以分为爆炸涉及且被炸掉的方块和爆炸涉及但未被炸掉的方块

应用场景:炸不烂的东西触发事件也很需要啊,比如炸基岩出基岩粉

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发表于 2021-6-8 21:41:07 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2021-6-1 13:54:27 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:组件开发者  需求描述:支持判断某个生物是否在另外一个生物的可视区域内  应用场景:捉迷藏玩法中判断NPC是否发现了另外一个NPC时需要用到该功能。

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发表于 2021-5-17 10:37:19 | 只看该作者 IP:广东
秋名山锦鲤 发表于 2021-5-1 16:57
反馈人:秋名山锦鲤
需求描述:关卡编辑器中可以自定义蓄力武器/远程武器/投掷武器,自定义弹药
应用场景: ...

已规划,待制作

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发表于 2021-5-17 10:36:57 | 只看该作者 IP:广东
yeyixiao 发表于 2021-5-1 17:51
反馈人:组件开发者 需求描述,支持在逻辑编辑器和API增加修改血量和实时修改血量上限的功能。 应用场景, ...

已规划,待制作

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发表于 2021-5-15 23:25:24 | 只看该作者 IP:安徽
反馈人:组件开发者

需求描述:可以制作自定义树,比如将橡树的树干换成圆石。

应用场景:自定义生物群系中需要添加自定义树来增加趣味性。

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发表于 2021-5-1 17:51:27 | 只看该作者 IP:湖南
反馈人:组件开发者 需求描述,支持在逻辑编辑器和API增加修改血量和实时修改血量上限的功能。 应用场景,在玩家输入某些信息后修改血量和血量上限

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发表于 2021-5-1 16:57:44 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:秋名山锦鲤
需求描述:关卡编辑器中可以自定义蓄力武器/远程武器/投掷武器,自定义弹药
应用场景:开发者可以在关卡编辑器内添加远程武器和调整其属性。(不需要通过编程的方式来自定义远程武器)

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发表于 2021-5-1 16:56:39 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:秋名山锦鲤
需求描述:关卡编辑器中可以自定义蓄力武器/远程武器/投掷武器,自定义弹药
应用场景:开发者可以在关卡编辑器内添加远程武器和调整其属性。(不需要通过编程的方式来自定义远程武器)

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发表于 2021-4-30 19:52:59 | 只看该作者 IP:广东
MI4C_163 发表于 2021-4-21 15:54
反馈人:组件开发者
需求描述:希望生成物品到世界时,能设置物品捡起的CD(希望能两个接口都能支持,一个 ...

目前在考虑排期实现中

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发表于 2021-4-21 15:54:04 来自手机 | 只看该作者 IP:湖南
反馈人:组件开发者
需求描述:希望生成物品到世界时,能设置物品捡起的CD(希望能两个接口都能支持,一个是itemcomp内的,另一个是serversystem中的)(或者开发一个接口,让玩家主动扔出某个物品)
应用场景:我有许多容器类型方块,玩家可以在这些方块的交互界面扔物品(类似于原版背包)(而且我也为物品扔出做了向量,以模拟“扔出物品”),但是目前扔出的物品,马上就可以捡起来,非常影响体验,希望能在生成掉落物时能设置捡起来的CD

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发表于 2021-4-16 11:53:41 | 只看该作者 IP:广东
秋名山锦鲤 发表于 2021-4-8 18:34
反馈人:秋名山锦鲤

需求描述:自定义蓄力武器/远程武器/投掷武器,自定义弹药

目前已有自定义蓄力物品、自定义远程武器的功能,想了解具体所需要的接口。

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发表于 2021-4-16 11:53:13 | 只看该作者 IP:广东
NCEG工作室 发表于 2021-4-9 17:02
希望开发者子账号可以发布组件然后让主开发者账号确认才能提审这样大家都方便

目前正在规划调整子账号体系,后续排期加入该功能

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发表于 2021-4-15 06:52:19 来自手机 | 只看该作者 IP:陕西
物品模型渲染接口,以及json读取接口

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发表于 2021-4-9 19:07:15 | 只看该作者 IP:广东
XHB 发表于 2021-3-31 11:14
为什么没有mac版本,但是有ios版本。因为我偶尔会在ipad上玩的如果可以在ios版本上加入键盘和鼠标的控制的 ...

目前技术限制暂不支持哦~
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