本帖最后由 龙傲天2333 于 2018-3-27 08:54 编辑
【服务器ID】银河之力盖伦
【建议内容】
1招聘猎人来收集建材
2做出的建筑能出售像房地产大亨那样出售建筑,招标馆防建筑,由玩家自己来设计基地。
3建筑的过程会遇到感染者怪物熊孩子其他帮会,一场战斗需要帮手,一场救援需要,这时候雇佣兵又是一个玩法了。按时结算,允许欠费,任务评分。
4.僵尸量多会传染,丧尸状态buff代替流血,迟缓 N , 可A玩家传染,以突现远程武器的作用。弹药数量不能过多,营造惊险的气氛XD
5,末日来临解救村民到自己的庇护所!
帮村民做带有家具的温馨的家,城市。村民越多会卡,权衡,村民也要消耗食物消耗材料,需要道路,要农场面包房护林场要铁匠铺,图书馆,城堡城墙等等,重现昔日辉煌。对于建筑玩家来说每一个建筑都各具特色自行设计,玩家相互对比学习参考,很耐玩,整个建筑过程同时需要1,2和3点建议同步进行,玩出多人建筑的气氛。
7好卡,啦赞助升级设备啊,我的世界地皮这么大,土豪这么多,卖地皮啊XD 辣么大的地皮XD帮会满足不了土豪的欲望的,然而前提是不卡XD
8设计自己的皮肤诠释自己独特的个性,自定义史蒂夫皮肤, 9尸潮,一波僵尸来袭,一波,服务器君你撑得住不XD。 10塔防攻防战,基地会产怪,家园被围攻,设施可占领,存在占领CD。基地被占领有弹药产出,直至再次被怪占领,无限轮回,有事可做。其他公会也会来争夺,于是守城。地雷,鬼魂南瓜塔防 11护航 1沿海基地之间的航道护送一车货物或者一群生物,存在PVP,没有tpa使团队护送成为可能【多人合作】,熊的介入,即可演变成海战。玩家也可设置护送任务。 11,2商路护航,陆地骑兵羊驼护送。同上,然而这使玩家修路成为可能,途中甚至会出现酒馆等临时避难建筑,由2带动启发同步进行 11.3矿车运输维护,一切皆有可能,这是以后的事情了,能做到这一步,在矿车上战斗,玩家出行更加方便快捷。简直奇思妙想XD 11.4空战,太卡了暂时不存在的XD 11.5补充说明,PVP和PVE的结合,有目的性的战斗,多变可控的路线复杂地形,加上3的雇佣系统,使团战成为可能,配合悬赏系统,剧情满满,活生生的故事。 12亲密度系统,人与人之间存在关系设定,好感度高了才能组团组队战斗中才会免伤的设定,误伤减好感,憎恨高攻击加成也就是说大佬虐萌新千万遍,萌新能一击反沙。(关爱萌新) 13 连击系统,说白了普通武器取代拔刀剑操作而已,前提是不卡啊。 在下才疏学浅字数很多望见谅以上全是我脑洞大开之作没有对错请勿深究只希望能帮上一点点忙祝MC越做越好 XD
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