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1.20的modapi文档已收到,但是我发现新增的接口有很多需要完善的地方,否则很难投入使用
1.GetRecipesByResult这个接口,无法获取结果信息,mc的合成结果不只是一个物品的,比如一个原木能分解成四个木板,再比如蛋糕,合成结果是一个蛋糕+三个空桶,如果要做拆解还原物品的模组,那么结果信息必不可少,否则会导致东西给多或者给少了。(原版物品可以手写规则,但mod物品没法适配)
2.PlayerDestoryBlock,这个接口用于连锁挖矿类模组很合适,但没办法隐藏方块破坏的粒子效果,在挖掘大量方块时会导致卡顿。
3.SpawnResources,现在能传入时运等级了,但却不能传入是否精准采集。如果不能传入是否精准采集,就会非常难处理,因为精准采集并非直接掉落原方块,比如农作物,刷怪笼等即使精准采集也不会掉落原方块。 |
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