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反馈人:组件开发者
需求描述:引渡微软scriptApi中的minecraft:entity_tick事件
应用场景:目前在开发一个机甲MOD,需要让挂载机甲的机甲台生物每隔x帧[几秒]后执行一段逻辑。在原版自定义生物行为中,有个行为叫做minecraft:tick_world,可以让某种生物将它周围的区块放入常加载区域。如果能够引渡微软的这个事件,那么我获取正在tick的机甲台是非常方便的事。同样的,获取世界正在tick的生物也可以,当然,这个事件在微软那边不包括正在tick的玩家。机甲台不作为方块作为生物的好处是
- 可以自定义动画,模拟原版方块自定义动画,达到一个良好的视觉效果
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